Pegasus Captain Sonar Volles rohr Neue Seekarten Bedienungsanleitung
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â– SEEKARTE GOLF
Verborgen in geheimen, schneebedeckten Fjorden liegen die Archer
Basen. Dort können Boote schnell und ezient repariert werden –
falls sie es wagen, dahin vorzustoĂźen.
SONDERREGELN
Die roten Punkte auf der Karte sind die Archer Basen. Jedes Boot,
das auf eine solche Basis fährt, kann dort anhalten, indem der
Kapitän „STOPPE AUF ARCHER BASIS“ ansagt.
AnschlieĂźend kann das Boot:
• ENTWEDER einen Punkt Schaden reparieren.
Der Kapitän sagt an „Stoppe auf Archer Basis zur Reparatur“.
•
ODER alle Schalter des Ersten Oziers auf ihr Maximum auaden.
Der Kapitän sagt an „Stoppe auf Archer Basis zum Auaden“.
Jedes Boot darf jede Archer Basis höchstens ein Mal aufsuchen.
Ersatzteilservice: Du hast ein Qualitätsprodukt gekau. Falls ein Bestandteil fehlt oder ein anderer Anlass zur Reklamaon besteht, wende
dich bie an: ersatzteilservice@pegasus.de. Wir wünschen dir viele unterhaltsame Stunden mit diesem Spiel. Dein Pegasus-Spiele-Team.
â– SEEKARTE HOTEL
Das Rikitea Archipel ist Schauplatz erstaunlicher physikalischer
Phänomene. Schie, die diese Gewässer durchkreuzen, erleiden
massive Störungen ihrer Bordelektronik. Die supermodernen Geräte
an Bord der U-Boote dagegen proeren davon.
SPIELBOGEN DES KAPITĂ„NS
ECHTZEIT
SEEKARTE
HOTEL
SPIELBOGEN DES KAPITĂ„NS
ECHTZEIT
SEEKARTE
GOLF
SZENARIENSZENARIEN
AUFBAU
•  Im Echtzeitmodus muss ein Boot
in Sektor 1 und das andere in
Sektor 9 starten.
•  Im rundenbasierten Modus muss
ein Boot in Sektor 1 und das
andere in Sektor 4 starten.
AUFBAU
• I m Echtzeitmodus darf kein Boot in
den Sektoren 1, 5 oder 9 starten.
• 
Im rundenbasierten Modus müs
sen beide Boote in Sektor 3 starten.
SONDERREGELN
Fährt ein Boot über eines der farbig eingezeichneten Felder, werden
die beiden gleichfarbigen Schalter auf dem Bogen des Ersten O
ziers voll aufgeladen. Die farbigen Felder dürfen – im Rahmen der
normalen Zugregeln – beliebig o aufgesucht werden.
Ein Spiel von Roberto Fraga und Yohan Lemonnier
Illustraonen von Ervin und Sabrina Tobal
SPIELBOGEN DES KAPITĂ„NS
ECHTZEIT
SEEKARTE
INDIA
SPIELBOGEN DES KAPITĂ„NS
ECHTZEIT
SEEKARTE
JULIET
SPIELBOGEN DES KAPITĂ„NS
ECHTZEIT
SEEKARTE
KILO
â– SEEKARTE INDIA
Die Hornos Inselgruppe: ein Gebiet aus Inseln und Unefen. Gefürch-
tet von Seeleuten seit Generaonen.
SONDERREGELN
Die hell hinterlegten Felder sind Unefen. Jedes Mal, wenn ein Boot
einen Bewegungsschri auf einem solchen Feld BEGINNT, muss der
Maschinist neben dem normalen Schaden einen Punkt Reaktor
schaden auf einer Box seiner Wahl ankreuzen.
â– SEEKARTE JULIET
Die Kenner Bucht ist übersät mit einem unüberschaubaren Labyrinth
an Inseln und Klippen. Nur die erfahrensten Seeleute wagen es, durch
dieses Gebiet zu navigieren.
â–
SEEKARTE KILO
Nahe der afrikanischen Küste nden sich einige der kräigsten Mee-
resströme der Erde. Sich hier hinein zu wagen, ist gefährlich, kann
aber einen deutlichen strategischen Vorteil bedeuten.
SONDERREGELN
Ein Boot, das sich entlang eines der Pfeile bewegt, MUSS sich sofort
ein weiteres Feld in die gleiche Richtung bewegen. Triî…Ź das Boot
dadurch auf eine Insel, erleidet es einen Punkt Schaden und bleibt
vor der Insel stehen.
Klarstellungen
• Es ist nicht möglich, sich entgegen der Strömung zu bewegen.
•  Der Kapitän sagt nicht an, dass sich das Boot zwei Felder bewegt hat.
• Erster Ozier und Maschinist kreuzen je nur EINE Box auf ihren Bögen an.
• Eine Strömung kann von der Seite kommend normal durchquert werden.
• Torpedos, Minen und Schleichfahrt sind von Strömungen nicht betroen.
OPTIONALE REGELOPTIONALE REGEL
Diese Regel gilt fĂĽr alle Szenarien, inklusive der aus dem Grundspiel:
Wenn der Kapitän ein System akviert, das auf dem Bogen des Maschinisten als defekt markiert
ist, muss der Maschinist ein Reaktorsymbol auf seinem Bogen durchkreuzen.
Produktspezifikationen
Marke: | Pegasus |
Kategorie: | Spiele |
Modell: | Captain Sonar Volles rohr Neue Seekarten |
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