Kosmos Reise um die Erde Spielerisch die Welt entdecken Bedienungsanleitung

Kosmos Brettspiel Reise um die Erde Spielerisch die Welt entdecken

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REISE UM DIE ERDE
SPIELERISCH DIE WELT ENTDECKEN
Für 2–4 Spieler ab 8 Jahren
SPIELIDEE
Rio, London, Tokio – wohin wird eure Reise gehen? Besucht mit eurem Around-The-World-Ticket die schönsten und angesagtesten
Städte auf der ganzen Welt. Jeder von euch hat seine acht ganz persönlichen Traumziele, seine Big 8, die ihr allein oder auch
gelegentlich gemeinsam besucht. Wer zuerst alle Städte auf der Liste bereist hat, gewinnt die Runde. Und je nachdem, wie viele Städte
ihr geschafft habt, erhaltet ihr nun Punkte. Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt.
Also worauf wartet ihr noch? Rein in den Ferienflieger und nichts wie auf zur Reise um die Erde!
INHALT
• 1 Spielplan
• 94 Stadtkarten (2x jede der 47 Städte)
• 4 Spielfiguren (in Gelb, Orange, Blau, Grün)
• 3 Flugzeuge (in Weiß, Silber, Gold)
• diese Anleitung
FÃœR DIE AUFTRAGSVARIANTE:
• 16 Auftragskarten
• 8 Passagierfiguren (holzfarben)
Vorderseiten
Vorderseiten
Rückseite
Rückseite
2
SPIELABLAUF
Das Spiel geht über . Der jüngste Spieler ist 3 Runden
Startspieler.
Eine Runde läuft wie folgt ab:
Der aktive Spieler fliegt mit einem beliebigen Flugzeug
von dessen aktueller Position zu einer Stadt. benachbarten
Benachbarte Städte sind mit gestrichelten Linien verbunden.
Auf einer Stadt können auch Flugzeuge stehen.mehrere
Danach nennt der aktive Spieler den Namen der Stadt, laut
die er gerade angeflogen hat. Nun prüfen alle Spieler, ob sie die
passende Stadtkarte auf der Hand haben. Besitzen ein oder mehr
Spieler die zugehörige Stadtkarte, gilt die Stadt als besucht und
die Spieler dürfen ihre jeweilige Stadtkarte auf den Ablagestapel
in Sibirien legen.
Anschließend ist der im Uhrzeigersinn nächste Spieler am Zug
und bewegt ein beliebiges Flugzeug auf eine benachbarte Stadt.
DARAUF MÃœSST IHR ACHTEN
• Das Flugzeug muss fliegen. So ist stets mit der Spitze voraus
ersichtlich, aus welcher Richtung das Flugzeug kommt. Es ist
nicht erlaubt, auf der gleichen Strecke wieder zurückzufliegen.
• Eine Stadt muss angeflogen werden, damit die passende aktiv
Stadtkarte abgelegt werden kann. Habt ihr eine der Städte auf
der Hand, auf der aktuell ein Flugzeug steht (in Runde 1 sind
das Kinshasa, New York und Peking), muss diese Stadt zuerst von
einem Flugzeug angeflogen werden, bevor ihr die dazugehörige
Stadtkarte ablegen dürft!
• Zu jeder Stadt gibt es 2 Stadtkarten und es ist möglich, dass
ein Spieler beide Stadtkarten besitzt. Pro Anflug darfst du aber
nur eine Stadtkarte ablegen. Um die zweite Stadtkarte ebenfalls
abzulegen, muss die Stadt angeflogen werden!erneut
SPIELVORBEREITUNG
1) Platziert den zwischen euch in der Tischmitte. Spielplan
Darauf sind 47 Städte abgebildet.
2) Stellt jeweils 1 Flugzeug auf folgende Städte: Kinshasa, New
York, Peking. Die Farbe des Flugzeugs spielt dabei keine Rolle.
Platziert die Flugzeuge so, dass ihre Vorderseite in die Luft zeigt!
3) Mischt die gut durch und gebt jedem 94 Stadtkarten
Spieler verdeckt 8 Stadtkarten auf die Hand. Ihr dürft eure
Handkarten ansehen, solltet aber darauf achten, dass kein
anderer Spieler eure Handkarten sehen kann. In der rechten Box
wird eine Stadtkarte im Detail erklärt. Für die Regeln sind aber
nur und wichtig.
4) Die restlichen Stadtkarten legt ihr als Stapel auf verdeckten
das große Feld in Nordamerika. Das ist der Nachziehstapel.
5) Das Feld in Sibirien ist der . Ablagestapel
6) Zum Schluss wählt jeder Spieler noch seine Spielerfarbe
und stellt die entsprechende Spielfigur auf das Startfeld der
Punkteleiste.
7) Die Auftragskarten und Passagierfiguren werden für das
Grundspiel nicht benötigt und bleiben in der Schachtel.
b
d
a
ce
f
b
d
a
c
e
f
Stadtname und Farbe des Kontinents
Illustration der Sehenswürdigkeit
Symbol des Kontinents (für Farbenblinde)
Name des Landes, in dem die Stadt liegt
Punktzahl
Name und Kurzinfo zur Sehenswürdigkeit
a e
1
2
2
2
3
3
3
45
6
7
3
Finn zieht das Flugzeug von New York nach Caracas. Dort
angekommen bleibt das Flugzeug mit der Spitze nach Südsüdwest
stehen. So wissen alle Spieler, dass es aus New York kam.
Leo ist Startspieler und hat unter anderem New York als
Stadtkarte. Er darf sie aber erst ablegen, wenn er oder einer seiner
Mitspieler ein Flugzeug aktiv auf New York bewegt, z. B. wenn
Sabrina nach Chicago, Finn nach Montreal und anschließend Leo
wieder nach New York zieht.
Sabrina zieht das Flugzeug von New York nach Lissabon. Damit
darf kein Spieler das Flugzeug wieder auf der gleichen Verbindung
zurück nach New York ziehen. Von Lissabon aus kann das Flugzeug
also nur nach Paris, London oder Dakar weiterfliegen.
RUNDENENDE
Sobald der erste Spieler alle eigenen Stadtkarten abgelegt hat,
endet die Runde. Die Flugzeuge bleiben für die nächste Runde
auf ihren aktuellen Positionen stehen. Dann legt jeder Spieler
seine verbliebenen Stadtkarten offen vor sich ab.
Nun folgt die . Für jede besuchte Stadtkarte Wertung nicht
erhalten die anderen Spieler Punkte entsprechend der Punktzahl
auf der Stadtkarte.
Anschließend legt ihr alle gewerteten Stadtkarten auf den
Ablagestapel. Bevor die neue Runde beginnt, ziehen die Spieler
wieder Handkarten vom Nachziehstapel, und zwar wie folgt:
• für die Spieler, die in der vorigen Runde 9 Stadtkarten alle
eigenen Städte besucht haben
• für alle anderen Spieler8 Stadtkarten
Im seltenen Fall, dass für Runde 3 nicht genug Stadtkarten im
Nachziehstapel sind, mischt ihr den Ablagestapel und bildet
damit einen neuen Nachziehstapel.
Neuer Startspieler ist der Spieler mit den wenigsten Punkten auf
der Punkteleiste. Bei Gleichstand beginnt der jüngere Spieler.
Wertungsbeispiel
Fatma hat alle Stadtkarten abgelegt. Sie erhält die Punktzahlen
aller anderen Spieler: + + + + + = 244 4 6 4 3 3
Sabrina hatte noch 2 Stadtkarten übrig. Sie erhält daher die
Punktzahlen von und Leo Finn 3: + + + 643 = 16
Leo hatte noch 3 Stadtkarten übrig und erhält die Punktzahlen
von und Sabrina Finn 3: + + 4 4 = 11
Finn war kurz davor, die Runde selbst erfolgreich zu beenden
und hat nur noch 1 Stadtkarte. Er erhält die Punktzahlen von
Leo 6 4 3 und : Sabrina + + + + = 214 4
Jetzt gibt es neue Stadtkarten: , und Sabrina Leo Finn bekommen
8 Stadtkarten. Fatma hat die Runde beendet, daher erhält sie 9
Stadtkarten. Nun beginnt die neue Runde mit als neuem Leo
Startspieler, da er die wenigsten Punkte auf der Punkteleiste hat.
Sabrina
Leo
Finn
SPIELENDE
Nach drei Runden endet das Spiel. Wer nun auf der Punkteleiste
am weitesten vorne liegt, gewinnt und darf sich Globetrotter
nennen. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der in der dritten
Runde mehr Stadtkarten abgelegt hat. Bei erneutem Gleichstand
gibt es mehrere Gewinner.
1
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3
1
2
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Produktspezifikationen

Marke: Kosmos
Kategorie: Brettspiel
Modell: Reise um die Erde Spielerisch die Welt entdecken
Produkttyp: Brettspiel
Verpackungsbreite: 298 mm
Verpackungstiefe: 300 mm
Verpackungshöhe: 75 mm
Verpackungsart: Box
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 8 Jahr(e)
Minimale Anzahl an Spielern: 2
Maximale Anzahl an Spielern: 4
Spielzeit (max.): 20 min
Vorgeschlagenes Geschlecht: Beide Geschlechter
Genre: Reisen/Abenteuer
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren: Ja
Spielbrett enthalten: Ja
Empfohlene Altersgruppe: Erwachsener & Kind
Spiel-Modi: Multiplayer
Familienspiel: Ja
Anzahl der Karten: 110 Stück(e)
Anzahl der Spielzeugfiguren: 3 Stück(e)
Spielregeln enthalten: Ja

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