Kosmos Greenville 1989 Bedienungsanleitung
Kosmos
Brettspiel
Greenville 1989
Lesen Sie kostenlos die 📖 deutsche Bedienungsanleitung für Kosmos Greenville 1989 (16 Seiten) in der Kategorie Brettspiel. Dieser Bedienungsanleitung war für 35 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet
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Greenville 1989 ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr alle gemeinsam gewinnt oder verliert. Es geht darum, dass jeder von euch eine kurze Geschichte erzählt und dass
ihr euch in eure Mitspieler hineinversetzen könnt, um diese Geschichten passend fortzusetzen. Abwechselnd muss einer von euch den anderen Spielern geheim Karten
zuweisen, die er für passend hält, um die jeweilige Geschichte fortzusetzen. Dann müssen die anderen überlegen, wem wohl welche Karte zugewiesen wurde. Lasst
eurer Fantasie freien Lauf und erfindet – inspirie t durch die düster-schönen Karten – spannende Geschichten, um gemeinsam aus der „Anderswelt“ zu entkommen.
SPIELMATERIAL
Greenville, USA, Sommer 1989
Ãœbernehmt die Rollen von Brandon, Julius, Kim, Cindy, Manelle und Marty. Ihr seid ganz normale amerikanische Jugendliche,
die ihre Zeit damit verbringen, Rollenspiele zu spielen, zusammen abzuhängen und Filme auf VHS zu schauen.
Und heute Abend ist Bowling-Abend! Zumindest war das euer Plan ...
Aber als ihr euch dem Treffpunkt nähert, verändert sich plötzlich die Welt um euch herum! Ihr seid immer noch in Greenville,
aber alle anderen Menschen sind verschwunden, und seltsame Dinge geschehen. Jeder von euch ist nun ganz alleine in dieser
fremdartigen „Anderswelt“. Anfangs dachtet ihr, das müsse eine Art Albtraum sein, aber je mehr ihr euch umschaut, desto realer
erscheint es euch ... Wie seid ihr hierhergekommen? Wo sind eure Freunde? Und wie könnt ihr diesen Ort wieder verlassen?
Während ihr versucht, über einen Ausweg aus dieser Situation nachzudenken, bemerkt ihr,
dass ihr die Gedanken eurer Freunde hören und so mit ihnen kommunizieren könnt. Ihr habt keine Zeit
zu verlieren und beschließt, euch an einem Treffpunkt zu versammeln, um gemeinsam zu fliehen ...
* Ektoplasma ist eine mysteriöse Substanz aus der Anderswelt, die euch das Spiel erschweren will. Wie sie das tut, erfahrt ihr auf den weiteren Seiten dieser Spielanleitung.
84 Karten
1 Spielplan
5 Objekt-Plättchen6 Spieler-Plättchen
1 Spielleiter-Plättchen 6 Spieler-Tafeln
8 Zuordnungs-Plättchen
(1 je Spielerfarbe und 2x „Ektoplasma*“)
8 Prüf-Plättchen
(1 je Spielerfarbe und 2x „Ektoplasma*“)
1
2
2
2
22
1
1
1
11
8
8
8
88
5
5
5
55
4
4
4
44
6
6
6
66
7
7
7
77
3
3
3
33
SPIELVORBEREITUNG
1
1
1
11Platziert den in der Mitte des Tischs.Spielplan
2
2
2
22 Mischt die 84 Karten und legt sie als verdeckten Nachziehstapel an
die kurze Seite des Spielplans, wo der Pfeil zu sehen ist.
3
3
3
33 Jeder von euch wählt einen Charakter und nimmt sich das zugehörige
Spielmaterial: Spieler-Tafel, Spieler-Plättchen, Zuordnungs-Plätt-
chen, Prüf-Plättchen. Jeder legt sein Spieler-Plättchen große, auf das
runde Feld in der Mitte des Spielplans. Von diesem Feld aus starten die
drei „Pfade in Nichts“, die aus je 3 oder 4 Feldern bestehen.
(Bei weniger als 6 Spielern legt ihr das nicht verwendete Spielmaterial
zurück in die Schachtel.)
4
4
4
44 Je nach Spielerzahl benötigt ihr eine unterschiedliche Anzahl an
Ektoplasma-Plättchen: Bei 4, 5 oder 6 Spielern 1 Zu- benötigt ihr
ordnungs-Plättchen „Ektoplasma“ und 1 Prüf-Plättchen „Ekto-
plasma“. Die anderen beiden Ektoplasma-Plättchen legt ihr in die
Schachtel zurück. Nur benötigt ihr bei 3 Spielern 2 Zuordnungs-
Plättchen „Ektoplasma“ und 2 Prüf-Plättchen „Ektoplasma“. Legt
diese Ektoplasma-Plättchen neben den Nachziehstapel.
5
5
5
55 Wählt aus den aus. Legt diese Objekt-5 Objekt-Plättchen zufällig 3
Plättchen auf die drei dafür vorgesehenen Felder auf dem Spielplan. Die
2 verbleibenden Objekt-Plättchen benötigt ihr in dieser Partie nicht.
Legt sie in die Schachtel zurück.
6
6
6
66 Jeder von euch zieht vom Nachziehstapel und legt sie eine Karte oen
vor sich oberhalb seiner Spieler-Tafel ab.
7
7
7
77 Wer von euch zuletzt einen Horrorfilm, eine Horror-TV-Serie oder ein
Horror-Buch gesehen bzw. gelesen hat, wird für die erste Spielleiter
Runde. Du erhältst das und legst es neben deine Spielleiter-Plättchen
Spieler-Tafel.
8
8
8
88 Jeder Spieler gibt dir nun sein Zuordnungs-Plättchen (quadratisch).
Außerdem nimmst du dir das Zuordnungs-Plättchen „Ektoplasma“,
das neben dem Stapel liegt (bzw. die beiden Zuordnungs-Plättchen
„Ektoplasma“ im Spiel zu dritt).
Beispiel: Spielaufbau für 4 Spieler/innen
2
Produktspezifikationen
Marke: | Kosmos |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Greenville 1989 |
Breite: | 252 mm |
Tiefe: | 252 mm |
Produkttyp: | Brettspiel |
Höhe: | 57 mm |
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): | 16 Jahr(e) |
Minimale Anzahl an Spielern: | 3 |
Maximale Anzahl an Spielern: | 6 |
Spielzeit (max.): | 60 min |
Vorgeschlagenes Geschlecht: | Beide Geschlechter |
Genre: | Rollenspiele |
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren: | Ja |
Empfohlene Altersgruppe: | Erwachsener & Kind |
Spielregeln: | Ja |
Spiel-Modi: | Multiplayer |
Familienspiel: | Ja |
Spielzeit (min.): | 30 min |
Anzahl der Karten: | 84 Stück(e) |
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