Parker Trivial Pursuit Disney Bedienungsanleitung
Parker
Brettspiel
Trivial Pursuit Disney
Lesen Sie kostenlos die đ deutsche Bedienungsanleitung fĂŒr Parker Trivial Pursuit Disney (2 Seiten) in der Kategorie Brettspiel. Dieser Bedienungsanleitung war fĂŒr 4 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet
Seite 1/2
DOEL VAN HET SPEL
Als eerste speler alle zes de vakjes van je speelschijf vullen met verschillend gekleurde partjes, die je
verdient door vragen goed te beantwoorden. Dan ga je terug naar het midden en beantwoord je de
laatste, beslissende vraag om te winnen!
KLAAR VOOR DE START?
1. Elke speler (of elk team) kiest een lege speelschijf en zet die
op het middenvak van het speelbord. Zet de Tovenaarshoed
op een van de zes scoorvakjes.
2. Zet het Disney-toverboek in de standaard.
3. Pak een stapel kaartjes. Zet de 25 rode
kaartjes in de ene kant van het Disney-toverboek en de
25 blauwe kaartjes in de andere.
4. Gooi om de beurt de gewone dobbelsteen. Wie het hoogst
gooit, mag beginnen.
ALS JE AAN DE BEURT BENT
1. Gooi de gewone dobbelsteen. Jongere spelers gooien beide dobbelstenen.
2. Verplaats je speelschijf. Verplaats je speelschijf het gegooide aantal vakjes over het speelbord.
Niet meer en niet minder!
3. Als je het hoedje gooit, verplaats je de Tovenaarshoed (in een richting naar keuze) naar het
volgende scoorvakje.
4. Als je op een vakje eindigt, moet je een vraag beantwoorden! Denk erom: spelers vanaf
14 jaar beantwoorden blauwe vragen en jongere spelers beantwoorden rode vragen.
Een van de andere spelers pakt het voorste kaartje van de betreffende rij en leest de vraag voor die hoort
bij de kleur van het vakje waarop je bent geëindigd. Elke kleur stelt een bepaalde categorie voor. Deze
categorieën staan op de zijkant van de doos en op de achterkant van deze spelregels. De antwoorden op de
vragen staan vetgedrukt achter elke vraag. Achterop ieder kaartje staat een plaatje dat je soms helpt bij het
beantwoorden van de vraag. Als je tijdens het spel op het middenvak eindigt, mag je zelf een categorie voor
je vraag kiezen.
HET JUISTE ANTWOORD
Als je de vraag goed beantwoordt, mag je nog eens gooien. Je blijft aan de beurt zolang je de vragen
goed beantwoordt â het aantal keren dat je mag gooien is onbeperkt.
HET VERKEERDE ANTWOORD
Sorry! Als je een fout antwoord geeft, is je beurt voorbij. De speler die links van je zit, krijgt de
dobbelsteen.
Let op: als jij een jonge speler bent en je speelschijf staat op een scoorvakje met de Tovenaarshoed
erop, dan krijg je nĂłg een vraag om te proberen het partje te verdienen!
EDITIE
040500367104 TP DISNEY RULES NL
VERPLAATSEN OVER
HET SPEELBORD
Aan het begin van het spel verplaats je de
speelschijf langs een van de âspaken
â
naar
de buitenring van het bord. Als je die
bereikt hebt, mag je zowel met de klok
mee als tegen de klok in verplaatsen.
Omdat je alle kanten op mag, moet je je
zetten zorgvuldig plannen om op het
gewenste vakje terecht te komen.
Je mag nooit in Ă©Ă©n worp niet heen Ă©n
weer terug lopen. Als je bijvoorbeeld een
â5
â
hebt gegooid, mag je niet drie vakjes
met de klok mee, stoppen, en twee vakjes
terug lopen. Maar je mag wel na je
volgende worp (als je een vraag goed
beantwoord hebt) de andere kant op gaan
dan de worp ervoor.
Je kunt het bord ook oversteken via de
spaken. Je mag met twee spelers op Ă©Ă©n
vakje staan.
INHOUD
1 speelbord
200 kaartjes met vragen en antwoorden
1 Disney-toverboek kaarthouder met standaard
6 Disney speelschijven
36 gekleurde partjes
1 Tovenaarshoed (pion)
2 dobbelstenen
Spelers vanaf 14 jaar beantwoorden
vragen van de blauwe kaartjes. Jongere
spelers beantwoorden vragen van de
rode kaartjes. Spreek aan het begin
van het spel af wie van welke kant van
het Disney-toverboek pakt en zet de
kaartjes altijd aan de juiste kant terug.
Speelschijf
ZĂł moeten de
kaarten in de
kaarthouder
staan.
00367i04 4/5/05 9:19 Page 1
HUISREGELS
Spreek aan het begin van het spel af hoe lang een speler over het beantwoorden van een vraag mag doen.
Bepaal ook hoe precies een antwoord moet kloppen. Je kunt bijvoorbeeld afspreken dat een achternaam
(zonder voornaam) voldoende is voor een juist antwoord. Maar je kunt ook afspreken dat bij de
beslissende eindvraag altijd een volledig antwoord nodig is om te winnen. Je kunt ook afspraken maken
over verschillende regels voor jongere en voor oudere spelers.
VERKORT SPEL
Bij de snelle versie van het spel hoef je niet op een scoorvakje uit te komen om een partje te verdienen.
In plaats daarvan krijg je een partje zodra je een vraag van de betreffende kleur juist hebt beantwoord.
ZES OP EEN RIJ
Omdat je nog eens mag gooien als je een vraag goed hebt beantwoord, bestaat de kans dat je alle zes de
partjes in je eerste beurt verdient! Als dit gebeurt, mogen alle spelers die nog niet aan de beurt geweest
zijn, dit kunststukje proberen te evenaren, om het spel in gelijk spel te laten eindigen.
âNOG EENS GOOIENâ
Als je op een vakje met ânog eens gooienâ eindigt, mag je nog een keer gooien.
Daarna kom je misschien wel weer op zoân vakje; je mag blijven gooien totdat
je op een vraag- of een scoorvakje terecht komt.
Let op: als je op een vakje met ânog eens gooienâ eindigt, gooi je niet de
Tovenaarshoed-dobbelsteen.
SCOORVAKJES
Er zijn zes vakjes op het speelbord met een plaatje van een gekleurd partje.
Als je op een scoorvakje staat en de vraag goed beantwoordt, zet je een
partje van de betreffende kleur in je speelschijf! Daarna gooi je de
dobbelsteen weer en je verplaatst je speelschijf.
Als je op een scoorvakje staat en een fout antwoord geeft, moet je bij je
volgende beurt het vakje verlaten voordat je ernaar terug mag keren om nog
eens te proberen een partje van die kleur te verdienen.
Als je later in het spel op een scoorvakje terechtkomt waarvan je het partje al
verdiend hebt, dan geldt het als een gewoon vakje en je krijgt een vraag uit
de bijbehorende categorie van een kaart.
DE TOVENAARSHOED
Deze Tovenaarshoed geeft jongere spelers (indien nodig) recht op een extra vraag.
De Tovenaarshoed-dobbelsteen wordt door de jongere spelers elke beurt gegooid.
Telkens wanneer het hoedje wordt gegooid, moet de Tovenaarshoed verplaatst worden
naar het volgende Scoorvakje (in een richting naar keuze). Als een jongere speler
zijn/haar speelschijf op het Scoorvakje met de Tovenaarshoed zet en de scoorvraag fout
beantwoordt, dan krijgt hij/zij een tweede vraag in dezelfde categorie om te proberen
het partje tĂłch te verdienen. Deze regel geldt niet voor oudere spelers.
Let op: als je al op een Scoorvakje staat en de hoed wordt dan op jouw vakje gezet, geeft dit je geen
recht op een extra vraag.
DE WINNAAR
Zodra je een partje van elk van de zes verschillende kleuren verdiend hebt, ga je op weg naar het
middenvak en probeer je daar precies uit te komen. Als je te veel gooit, blijf je doorspelen totdat je
precies op het middenvak uitkomt.
Als je eenmaal op het middenvak bent beland, kiezen de andere spelers â vóórdat ze het volgende
kaartje bekijken â van welke categorie jij een laatste, beslissende vraag moet beantwoorden.
Bij een fout antwoord moet je het middenvak bij je volgende beurt verlaten en er later weer precies op
uit komen om het opnieuw te proberen.
Als je de beslissende eindvraag goed beantwoordt, win je het spel!
040500367104 TP DISNEY RULES NL
040500367104
Vakje met
â
Nog eens gooien
â
HELDEN & HELDINNEN:
Wat deden de helden en heldinnen in
jouw favoriete Disney films?
ER WAS EENS:
Verhalen & sprookjes, feiten & verzinsels
Ă©n Disney weetjes â heb jij goed gekeken?
MONSTERS & SCHURKEN:
Alles over de slechteriken, de
schurkenstreken en de vreselijke
gebeurtenissen.
BIJROLLEN:
Heb jij opgelet wat er op de achtergrond
gebeurde? Hoeveel weet jij van alle coole
figuren in iedere film?
PLAATSEN & ATTRIBUTEN:
De plekken en de accessoires. Waar
gebeurde het? In wat voor auto reed hij?
Wat doet zij het liefst?
DISNEYâS WONDERE
WERELD:
Feiten van achter de schermen. Welke
acteur speelde Simba? Op welk verhaal is
Pocahontas gebaseerd?
© Disney. © Disney.Pixar.
Het auteursrecht op de vragen in deze editie van Trivial Pursuitâą
berust bij © 2005 Horn Abbot International Limited.
Een Horn Abbot spel, onder licentie van
Horn Abbot International Limited, eigenaar van het
handelsmerk âTrivial Pursuitâ.
Horn Abbot International Limited, Villa Franca, Hastings,
Christ Church, Barbados, West Indies.
00367i04 4/5/05 9:19 Page 2
Produktspezifikationen
Marke: | Parker |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Trivial Pursuit Disney |
Brauchst du Hilfe?
Wenn Sie Hilfe mit Parker Trivial Pursuit Disney benötigen, stellen Sie unten eine Frage und andere Benutzer werden Ihnen antworten
Bedienungsanleitung Brettspiel Parker
3 September 2024
4 August 2024
29 Juli 2024
24 Juli 2024
23 Juli 2024
23 Juli 2024
19 Juli 2024
5 Juli 2024
5 Juli 2024
Bedienungsanleitung Brettspiel
- Brettspiel Carrera
- Brettspiel King
- Brettspiel Schmidt
- Brettspiel BRIO
- Brettspiel Kogan
- Brettspiel Ravensburger
- Brettspiel Hudora
- Brettspiel Mattel
- Brettspiel Zoch
- Brettspiel Asmodee
- Brettspiel Jumbo
- Brettspiel Piatnik
- Brettspiel Amigo
- Brettspiel HABA
- Brettspiel Kosmos
- Brettspiel Hasbro
- Brettspiel IMC Toys
- Brettspiel Spin Master
- Brettspiel Tiptoi
- Brettspiel Drei Magier Spiele
- Brettspiel Games
- Brettspiel Gamewright
- Brettspiel Gezelschapsspellen
- Brettspiel Goliath
- Brettspiel Identity Games
- Brettspiel Libellud
- Brettspiel MB
- Brettspiel Megableu
- Brettspiel Outdoor Play
- Brettspiel Overig
- Brettspiel Reisspellen
- Brettspiel Selecta
- Brettspiel Smart Games
- Brettspiel TacTic
- Brettspiel White Goblin Games
- Brettspiel Zwijsen
- Brettspiel ThinkFun
- Brettspiel USAopoly
- Brettspiel Noris
- Brettspiel Thames & Kosmos
- Brettspiel Days Of Wonder
- Brettspiel Huch! & Friends
- Brettspiel BrÀndi
- Brettspiel Philos
- Brettspiel Goki
- Brettspiel 999Games
- Brettspiel Marbushka
- Brettspiel Janod
- Brettspiel MindWare
Neueste Bedienungsanleitung fĂŒr -Kategorien-
Identity Games De jongens tegen de meisjes Bedienungsanleitung
13 Oktober 2024
10 Oktober 2024
9 Oktober 2024
7 Oktober 2024
5 Oktober 2024
4 Oktober 2024
28 September 2024
26 September 2024
25 September 2024
18 September 2024