Jumbo 431 Van Dale Familiespel Bedienungsanleitung
Lesen Sie kostenlos die 📖 deutsche Bedienungsanleitung für Jumbo 431 Van Dale Familiespel (12 Seiten) in der Kategorie Spiele. Dieser Bedienungsanleitung war für 32 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet
Seite 1/12
HDL_VanDale.indd 1HDL_VanDale.indd 1 21-07-2006 12:04:4221-07-2006 12:04:42
VAN DALE - FAMILIESPEL
voor 2 - 4 spelers vanaf 8 jaar
SPELREGELS
Wat zit er in de doos?
1 speelbord
4 pionnen
24 doorzichtige chips
1 draaischijf
1 pinnetje
165 vragenkaarten niveau I
165 vragenkaarten niveau II
6 woordenstrijdkaarten
1 dwarsboomkaart
2 uitlegkaarten
Voor je begint
Duw voor je begint het pinnetje van onder het speelbord naar boven in het midden van
de cirkel met nummers en kleuren. Zet dan de draaischijf erop.
Iedereen krijgt een pion en 4 chips in zijn of haar eigen kleur (of zoveel als zijn of haar
woord letters heeft, maximaal 6). De kaarten worden klaargelegd naast het speelbord
In het kort
Iedere speler schrijft een woord van vier letters op een papiertje en verstopt dit. De
bedoeling van het spel is dat je de letters van je eigen geheime woord verzamelt. Er zijn
twee niveaus: niveau I (8-12 jaar) en niveau II (vanaf 13 jaar). Iedere speler kiest zijn of
haar niveau. De jongste begint.
Je begint op het tunnelvak dat je rechterbuurman voor je heeft uitgezocht. Als je aan de
beurt bent, draai je aan de schijf om te kijken hoeveel vakjes je vooruit mag en welke
vraag van de gewone vragenkaart je moet beantwoorden als je op een leeg vakje komt.
Je mag alle kanten op lopen, maar per beurt maar één keer van richting veranderen.
Je kunt een letter veroveren door te landen op de vakjes met de letters die in jouw
woord zitten, aan de schijf te draaien (1 - 20) en een vraag op jouw niveau (I of II) uit de
categorie met dat nummer juist te beantwoorden.
Je markeert die letter dan met een doorzichtige chip in de kleur van je pion.
Je mag onderweg proberen elkaars geheime woord te raden. Als je iemands woord
goed raadt, moet die helemaal opnieuw beginnen. Maar als je het fout hebt, raak jij een
letter kwijt.
Op de lege vakjes moet je allerlei leuke woordspelletjes doen om uiteindelijk op je letter
terecht te komen. Wat er precies op alle vakjes gebeurt, kun je bij de uitleg over de vakjes
en de kaarten lezen.
Wie als eerste alle letters van zijn of haar woord bij elkaar heeft, toont de anderen zijn of
haar geheime woord en mag zich de winnaar noemen
HOE GAAT HET SPEL?
Geheim woord
Iedere speler schrijft een woord van vier letters op een papiertje en verstopt dit.
Bijvoorbeeld 'hond' of 'boos'. Maar ook 'shit' mag! Als het maar in een Nederlands
HDL_VanDale.indd 2HDL_VanDale.indd 2 21-07-2006 12:04:4921-07-2006 12:04:49
woordenboek staat, dan is het goed. Ook meervouden (bijv. 'azen') en vervoegde vormen
(bijv. 'kunt') zijn toegestaan. De 'ij' geldt als één letter.
Terwijl je jouw letters verzamelt, mogen andere spelers in de loop van het spel proberen
te raden wat jouw woord is. Je moet dus proberen het anderen moeilijk te maken jouw
woord te raden (zie Tips.) Als jouw woord bijv. 'poes' is en je hebt de 'p', de 'o' en de 'e'
verzameld, kunnen ze denken dat jouw woord 'poen' is. Maar het zou ook 'poef', 'roep'
of 'open' kunnen zijn. En wat dacht je van 'poep' of 'soep' ('soep' heeft precies dezelfde
letters als 'poes')? Als een van de andere spelers zo’n ander woord raadt, dan is het fout
(ook al heeft het woord dezelfde letters).
Je kunt ook met elkaar afspreken om een woord van 5 of 6 letters op te schrijven, maar
dan wordt het wel moeilijker
Welke kant mag je op?
Iedereen zet de pion van zijn of haar linkerbuur op een van de tunnelvakken op de hoe-
ken van het speelbord. Dus jij bepaalt waar je linkerbuur begint. Dat kan dus dichtbij of
ver weg van zijn of haar eigen letters zijn.
De jongste speler mag beginnen.
Als jij mag beginnen, draai dan aan de schijf en kijk bij welke kleur met dobbelsteen (in
de buitenring) het luikje op de schijf uitkomt. Wat het dobbelsteentje aangeeft, is het
aantal vakjes dat je jouw pion mag verzetten. Je probeert dan op een van de letters van
je woord te komen. Het gedraaide getal /de kleur geeft ook meteen aan welke vraag van
de kaart je moet beantwoorden. Nadat jij op een vakje terecht bent gekomen en gedaan
hebt wat daar moest (zie Wat gebeurt er op de vakjes?), dan is je linkerbuur aan de beurt
enz.
Je mag alle kanten op lopen, maar je mag in 1 worp maar 1x de hoek om! Dus als je bijv.
5 hebt, dan loop je zo:
of zo:
HDL_VanDale.indd 3HDL_VanDale.indd 3 21-07-2006 12:04:4921-07-2006 12:04:49
Produktspezifikationen
Marke: | Jumbo |
Kategorie: | Spiele |
Modell: | 431 Van Dale Familiespel |
Brauchst du Hilfe?
Wenn Sie Hilfe mit Jumbo 431 Van Dale Familiespel benötigen, stellen Sie unten eine Frage und andere Benutzer werden Ihnen antworten
Bedienungsanleitung Spiele Jumbo
3 Mai 2023
3 Mai 2023
Bedienungsanleitung Spiele
- Spiele Schmidt
- Spiele Ravensburger
- Spiele Mattel
- Spiele HABA
- Spiele Hasbro
- Spiele DBGM
- Spiele DJ Games
- Spiele Electronic Arts
- Spiele Fantasia Games
- Spiele Gamewright
- Spiele Gigamic
- Spiele Goliath
- Spiele Hall Games
- Spiele Iello
- Spiele MB
- Spiele Megableu
- Spiele MNKY
- Spiele Pegasus
- Spiele Queen Games
- Spiele Selecta
- Spiele SpinMaster
- Spiele Starling Games
- Spiele Steffen Benndorf
- Spiele Stratego 494-495
- Spiele Sunny Games
- Spiele TacTic
- Spiele White Goblin Games
- Spiele Algemeen
Neueste Bedienungsanleitung für -Kategorien-
23 September 2024
22 September 2024
22 September 2024
22 September 2024
22 September 2024
20 September 2024
20 September 2024
20 September 2024
19 September 2024
18 September 2024