Hasbro Leugendetector 46304 Bedienungsanleitung

Hasbro Spiele Leugendetector 46304

Lesen Sie kostenlos die đź“– deutsche Bedienungsanleitung fĂĽr Hasbro Leugendetector 46304 (4 Seiten) in der Kategorie Spiele. Dieser Bedienungsanleitung war fĂĽr 12 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet

Seite 1/4
DOTI.
VAiI HEI SPET
A
s
€sde speler zeven d€zsllda
blokies
verzame en en zodoende
6.kend woden als een
echt Heilig Boontje
ofeen Esechte'Wilde Bsbel.
VOORBEREIDING
Plaatsde batt€riien
in de Leugendet€c1or{zie
VOORDAT HFI SPEL
KAN BEGINNEN
1. Leq de leugendetector,
de blokies,de st8pe
vragenkaanen, het stapeltie
kaanen met
0ngeldig
verklaard en de dobbelsteen biinen
handbereik
van alle speLe6. Lsr op;gebruik
van de kaaitan
met 0nqedigverklaard
deheft
vanhetaantalspele6lrondbiieon
oneven aantalspelers
naar boven af).
2. Geef s ks
spe er een kaartmet'opbiechtenl
.
Ersiaan vierverschlllend
gekl€urde
vraqen op
elks
kaart
ltwee
per
kant). Spreekvoordat
het
spelbe0lnl al metw€
ks kleurje
gral spelen. Als
ie
alle vEsen van €6n
kl6orsehad heblschakal
i6 over naai een vohonde
kleur
HET SPEI
Jijalleen
moet de vraag beanrlvoorden
ki6vrasen,
verdsop ln de spelrcqels).
L Houd de Leugendetector njshandpalmmetje
wijs- en middelvinsr op de
contactpunten
onder het apparaatje
luie
alb€sldinq
2 aan
ommezijdd. Druk nos niei
op het Fesd-knopFl
2. Despelerlnksvan
ie
paktde
bovenste
vraqenkaan
van de stapel, klest een vmaq
3. Beantwoord
de vraag.
4. Nu moelen de
andere speleB beslissen 0t
je
de waarheid spreeki
or niet.
' Als zii bssldten d6l ie de waadloid sFrooki,
pakje
s6n blokie dat
past
blijouw anndood
lzie
Blokjes venamelen, vederop
in d6 spelreqels).
Dan is de volgende speleraan
de beurt
. Ats ziident.tr d.tj6liosi moerie een
Leoqendetectortest ondergaanl
lZie
Doe
delestl,verderop in de spersO€ls).
Daama
is devolqende speleraan de
beurt
- - D€
jonosisp.ler maq be
OreH€t ptl
qaatverde.
netde wiizersvan
de klok mee.
. Alsje aan de bsuftbent,
sooiF
de
dobbelneen.
Jo kunl een
peBoonliike
uiidagng
gooien
ol een
qroepsuitdaging.
ff*
W
'*r
WW
3K
Groepsuildaging
le(eieer moer
de vraa{l beaitwoorden
lzie
vraqen, verdsrop in de
spe
!egels)
I Pak de boversle vraqerkaan, k es een vraag
2 Beanlwoord dcvmas on tcbesinnor zef
en aatdaarna a cspeersomde beurthun
3 Bepaa netelkaarwc lespe ervogefsjulie
le!I Er I'an
per
ronde nraar aan 06n
persoon
wo( e.
!elwlfed,duswee0zorgvudq
af wle
deer0e er0enaarls DespeerDoetdetesr
orderqaar
iZleDoederest,verderop
nde
4 Ale andere sIe e6 pakkeneOn
bok]edarhoort
)
j
htrn
inlwoord
Dar 6 dc vo
ocndc
spe er
5 Spc crs kL nncn ervoor kiezen de
L0trqc rdetectof o rse d
s
Le ver( afen
lzie
0nsDldiqvernarcrlvetuerop ndcspekeqcsl
r alc
gcvalcn qaal
hctspe a slotrw betrrtvoorbl
s melde
(
ok ree raar devo
seide
stie er
Lel0p: hel kai oo(voorlomef dat
r
emand de
resr
roehredoer,onrdatiev rdtdarerniemand
sDroollesTntsvene
or
VBAGEN
Aleviigenbeq
rien er"Hebjlweleens
"
lrv Feb
jilwelee.s
o.a(rged6nsrvoor een
Er zin lwcc nra r ere r om een vmas le
I "Ja,
k hebwe eeis."
D0nk eronr iariedeufaa(l a ild voledig moer
n urrurc a e vra9ei rlr sommrqewoorden
ve(ed(lr Due woorden
noqen vera rderd
wordsn
on
l. c
q0n
d0 drvazc vmqen te maken
Enmaak eqeeizoroen a slrclecn bectte erg
bv Hcb
trv. rDns naakt mndg€lop€n voDr
BIOKJES VERZAMEIEN
Voor elke vraaq dieis
naarwaarheld beanhaoordl
len
die
gelooldwordidoorde
anderen, en niet
onqerdis v4kraard!1,
pak
le
66n b okje.
Jdkrijqieen
blokje metwilde Behslalsie
de
dulvehe daden
op de vraqenkaart h6br
bekend.O
Je kdot M blokje niet Heiiq Boonrje atsje
attes
omkentro
. Alsje antwoordt
"Nee,
ik heb nooit...",
dan ben
ie een haus
Heilis Boontje en
ie
nas
een bokre hetHelLo Boontie
oaIken. R
. Alsie antwoordt
"Ja,ik
hebweleens..",
dai bsnje
een ftsechte nebel
pak
een
blokjd metWilde
Bebel
O
Verqeein
et datje zeven dezelfdo blokies
moet
zien te kijoen...
daaryoor kan
F natu0rtiik
wor eens
een strai€qisch r€us6ntj.!m
besrwil
jeie
naam enle
eeft
id Hiemee bepaarde
Leuqendetector
je
no.ma
e sp6nninqsni!eau.
De Leugendelector
qeefl
een constante
zoemloon als hij klaaris.
3. As hetgezoem
beqlni, hob
ie
l0seconden om
te
antwoordte
herhalen. Eed andere
spe er
geeftdataan
doorlezeqqen
"Zeg
mljna .."
Voorbeeld:
de speerdie [rijfeltaan
her
ann,oord
zegtr"zeg mijna:.. Nee, ik
heb noott
naakr
gedanstvoor
een spieq6.'
0eanlwoord8r;"Nee,
ik heb noon naakr
gedanstvoor6en
spiegel."
4.
As de vraaq beantwoord
is, onrhultde
Leugendetector
ol
ie
de waarheid
hebt
qesproKen
or
qe
ogen.
5 Asie
dewaaiheid hebt
q€sproken,
zie
je
her
qroene
-r--F+symbooltje
op
hetscherm
en
je
hoo.rhet
sol!id
van
b€v6sriqins.
Pak
een
blokje
dat hoorr biijouw antuood.
6 ak ie
qo
osen heh, z e
ie
h6rrcde
-41y'i
symbooltle op hel
sch*m ve6chjnen
en
ie
hoonheiqeluid
van bevesuginq.
Je
tegenstander
pakt
o6n blokje naar keu,e
van
ie
af en leqt hetteruq
op de slapel
Lorop:ah de Leugendetectorqe
nESET
s, maakr
higeluidjes
die helspannlngsniveau
van de
speleraanqeven.
Hoe hoqer
de toontjes, des
re
qot€r
is de spannlnq. Probeerdus
zo kalm
mogelirkte
bliven.. ahje de Lougendeteclor
Do
atrd.rc speleB n0gon
intusser
qerusthutr
boil doen on de druk nog
wat op te voeren
on
do
sp6nning ie verqdron!
ONGEIDIG VERXIAREN!
A s
jjdenkt
dal een spel* de Leugendetectorte
slm ar was
met z'n koeLb oediq€
seiok,
kunje een
kaanmdt
onseldis verk aard
qebruikenom
de
beslissingvan
de Leuqendetecrorte
nler te doen.
. Elke kaartmet
0nqeldiq verklaard
ksn maaf
66n keer
sebrulkl
worden erzijnermaareen
paar (de
hslftvan
hetaanla spelers),dus
. Ale spelersmoeten stemmen
voordal de kaart
metde onqe diq verklaard
lnqezet maq
worden
lde
metrd*heid
wint). Bijeen
ooliik
aantalslemmen,
qeeft
de sten van degene d
e
devraaq voonas de
doorslag. Als dit toevaLliq
DOE DI
TESTI
De Leuqendelector
meet her
persoon
ijke
spannrngsniveau
en moetvoor elke vraag
L Asiijdetesimoetonderqaan,leqtede
Leuoendeodor
in
je
handpalm meije wijs-
en
niddelvlnqerop de
conlactpunten onder hsr
appaEatje
lzie
arbdedns
2). Houd het
appa.ast ctca 10 seconden
zo vast om herre
latenwennenaan
jouwlichaamstempefatuur
Hoe
lanqer
je
hem vasihoudt,desle
nauwkeurig*worden
z n raacries.
2. Dtukop
hetknopje op de achftrkantvan
de Lerqendetector
om te BESaTTEN
{zie
afbeeldinq 21. Temij hetllchtje knippert,
zeq


Produktspezifikationen

Marke: Hasbro
Kategorie: Spiele
Modell: Leugendetector 46304

Brauchst du Hilfe?

Wenn Sie Hilfe mit Hasbro Leugendetector 46304 benötigen, stellen Sie unten eine Frage und andere Benutzer werden Ihnen antworten




Bedienungsanleitung Spiele Hasbro

Bedienungsanleitung Spiele

Neueste Bedienungsanleitung fĂĽr -Kategorien-