Zoch Bordspellen Zoch Heckmeck am Karteneck Bedienungsanleitung
Zoch Bordspellen
Zug
Zoch Heckmeck am Karteneck
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Hahn Haralds Bratwurmeck ist beliebt bei Gockeln, Hennen und Küken. Seine knusprigen Kreationen werden vom
Grill gepickt, wie frisch gereifte Körner. Aber nicht nur Rostbratwurm und Grillschnecke werden hier verehrt und
verzehrt. Nein, dem lieben Federvieh steht der Sinn immer wieder nach neuen Delikatessen. Deshalb grillt Hahn Harald
neuerdings auch à la carte. Nicht nur im Blätterteig entlarvt sich dabei so manches Wiener Würmchen als kulinarische
Of(f)enbarung. Begeistert gackert und kräht es durch den ganzen Hühnerhof: „Die Karten, bitte!“
Material
• 110 Karten (17 x Wert 1–5; 25 x Wurm Wert 5)
• 30 Bratwurmportionen (BWP)
Spielvorbereitung
Spielt ihr legt ihr zufällig gezogene Bratwurmportionen in die Schachtel zurück, ohne ihre zu zweit 12
Vorderseiten anzusehen. Spielt ihr tut ihr dies mit und im Spiel mit zu dritt 6zu viert 2BWP
BWP
BWP
BWPBWPBWP.
Mischt die übrigen Portionen verdeckt und legt sie als Vorrat bereit. Bildet einen gut gemischten verdeckten
Kartenstapel. Nehmt davon je 6 Kar
6 Kar
6 Kar
6 Kar 6 Kart
t
t
tten auf die Hand
en auf die Hand
en auf die Hand
en auf die Handen auf die Hand 6 Karten auf die Hand.
Ein Gaumenschmaus
à la carte von
8+
8+
8+
8+8+8+ 2–
2–
2–
2–2–6
6
6
662–6 20
20
20
202020
18
18
18
18
1818
2
Spielablauf
Zum Be
Zum Be
Zum Be
Zum BeZum Beginn jeder R
ginn jeder R
ginn jeder R
ginn jeder Rginn jeder Runde
unde
unde
undeundeZum Beginn jeder Runde legt ihr so v
so v
so v
so vso viele BWP
iele BWP
iele BWP
iele BWP iele BWP so viele BWP offen aus, wie ihr Spieler
wie ihr Spieler
wie ihr Spieler
wie ihr Spielerwie ihr Spielerwie ihr Spieler seid. Diese Auslage bildet den Grill.
Es beginnt, wer am längsten nichts mehr gegessen hat. Wer an der Reihe ist, darf ausle
ausle
ausle
ausleauslegen oder auss
gen oder auss
gen oder auss
gen oder aussgen oder aussteige
teige
teige
teigeteigen
n
n
nnauslegen oder aussteigen.
Wer aussteigt, kann bis zum Ende der Runde nichts mehr auslegen. Die übrigen Spieler sind so lange nacheinander
weiter mit Auslegen an der Reihe, bis a
a
a
aall
ll
ll
lllle a
e a
e a
e ae ausg
usg
usg
usgusgestieg
estieg
estieg
estiegestiegen
en
en
enenalle ausgestiegen sind. Dann endet die Runde mit der Men
Men
Men
MenMenüausgabe
üausgabe
üausgabe
üausgabeüausgabeMenüausgabe.
Auslegen
Wenn du an der Reihe bist, legst du eine oder mehrere Kar
Kar
Kar
KarKart
t
t
tten einer S
en einer S
en einer S
en einer Sen einer Sor
or
or
ororte
te
te
teteKarten einer Sorte gut sichtbar vor dir ab.
Wenn du erneut an der Reihe bist, tust du das wieder, darfst aber keine Kartensorte dazulegen,
die bereits vor dir liegt. Nenne nach jede
nach jede
nach jede
nach jedenach jedem Ausle
m Ausle
m Ausle
m Auslem Auslegen
gen
gen
gengennach jedem Auslegen laut die G
G
G
GGesam
esam
esam
esamesamtsum
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tsum
tsumtsumme
me
me
memeGesamtsumme aller
Werte deiner kompletten Kartenauslage und ziehe 1 Kar
1 Kar
1 Kar
1 Kar1 Kart
t
t
tte
e
e
ee1 Karte vom Stapel nach.
Austeigen
Du steigst aus, wenn du keine Karte(n) auslegen kannst oder willst. Dann ziehst du ...
• 2
2
2
222 Karten nach, falls du nic
nic
nic
nicnicht der let
ht der let
ht der let
ht der letht der letz
z
z
zzte
te
te
tetenicht der letzte Spieler bist, der aussteigt.
• keine
keine
keine
keinekeinekeine Karte nach, wenn du als le
le
le
leletz
tz
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tztzte
te
te
teter
r
r
rrletzter Spieler aussteigst.
Im Moment deines Ausstiegs
Moment deines Ausstiegs
Moment deines Ausstiegs
Moment deines AusstiegsMoment deines AusstiegsMoment deines Ausstiegs besitzt du entweder ... oder ...
... eine Auslage
Auslage
Auslage
AuslageAuslageAuslage, die ungültig
ungültig
ungültig
ungültigungültigungültig ist, weil
keine Wurmk
keine Wurmk
keine Wurmk
keine Wurmkkeine Wurmkar
ar
ar
ararte
te
te
tetekeine Wurmkarte vor dir ausliegt.
... eine Auslage
Auslage
Auslage
AuslageAuslageAuslage, die gültig
gültig
gültig
gültiggültiggültig ist, weil sie
mindestens 1 Wurmk
Wurmk
Wurmk
WurmkWurmkar
ar
ar
ararte en
te en
te en
te ente enthält
thält
thält
thältthältWurmkarte enthält.
•Lege deine Kartenauslage offen auf einen gemein-
samen Ablagestapel.
•Du erhältst die nied
nied
nied
niedniedrigste
rigste
rigste
rigsterigsteniedrigste (jetzt) ausliegende BWP
vom Grill.
•Warte das Ende der Runde ab und nimm dann nich
nich
nich
nichnicht
t
t
t t nicht
an der Me
an der Me
an der Me
an der Mean der Menüausgab
nüausgab
nüausgab
nüausgabnüausgabe teil
e teil
e teil
e teile teilan der Menüausgabe teil.
Falls ihr alle mit ungültiger Auslage aussteigt, findet
keine Menüausgabe statt, denn ihr habt alle BWP vom
Grill schon erhalten.
•Lass deine Kartenauslage offen vor dir liegen.
Nenne nochmals die Gesamtsumme aller Karten-
werte deiner Auslage. Sie bleibt f
Sie bleibt f
Sie bleibt f
Sie bleibt fSie bleibt für die Menü
ür die Menü
ür die Menü
ür die Menüür die Menü-
-
-
--
Sie bleibt für die Menü-
aus
aus
aus
aus aus
gabe am En
gabe am En
gabe am En
gabe am Engabe am Ende der Run
de der Run
de der Run
de der Runde der Runde (weit
de (weit
de (weit
de (weitde (weiter) gült
er) gült
er) gült
er) gülter) gültig.
ig.
ig.
ig. ig. aus gabe am Ende der Runde (weiter) gültig.
•Du dar
Du dar
Du dar
Du darDu darf
f
f
ffst s
st s
st s
st sst stehle
tehle
tehle
tehletehlen
n
n
nn:
:
:
: : Du darfst stehlen: Stimmt die Summe deiner Aus-
lage jetzt mit dem Wert der obersten Portion eines
Mitspielers überein, darfst du diese BWP stehlen.
•Nimm noch keine Portion vom Grill, sondern warte
ab, bis alle Spieler ausgestiegen sind.
•Nimm dann an der Me
an der Me
an der Me
an der Mean der Menüausgab
nüausgab
nüausgab
nüausgabnüausgabe teil.
e teil.
e teil.
e teil. e teil. an der Menüausgabe teil.
Bilde aus allen Bratwurmportionen, die du erhältst, vor dir einen offenen Stapel.
Lege dabei immer die zuletzt erhaltene Portion gut sichtbar obenauf.
<Florian legt 2,2,2>
Beispiel BWP Klau?
Ausgangssituation:
Karin 3,2,2;
Florian: 5,5,5,4
Niklas: Wurm, Wurm, Wurm, 3,3,3,3,3;
Evi: 4, 2
3
Beispiel:
Karin steigt aus. Weil keine Wurmkarte vor ihr
liegt, ist ihre Auslage ungültig. Karin räumt
diese ab und muss die kleinste Portion (18)
vom Grill nehmen, die sie auf ihre zuvor bereits
gesammelten Portionen legt. Dann zieht Karin
2 Karten nach.
Jetzt ist Florian an der Reihe. Er legt Karten einer
weiteren Sorte (3x2er) aus und zieht 1 Karte
nach.
Das könnte auch Niklas. Er zieht es jedoch vor,
auszusteigen und dann 2 Karten nachzuziehen.
Weil in seiner Auslage — anders als bei Karin —
Würmer sind, lässt er alle Karten liegen und
wartet damit die Menüausgabe am Ende der
Runde ab.
Für seinen jetzigen Ausstieg mit gültiger Auslage
hat Niklas aber noch einen anderen Grund:
Weil die Summe seiner Auslage (30) Florians
oberster Portion entspricht, kann Niklas ihm
diese stehlen.
Karin
Niklas
Florian
Florian
Außer Florian ist auch Evi noch nicht ausge-
stiegen. Sie ist nun an der Reihe, spielt weitere
Karten einer Sorte (2x3er) und zieht 1 Karte
nach.
Evi
Grill
Produktspezifikationen
Marke: | Zoch Bordspellen |
Kategorie: | Zug |
Modell: | Zoch Heckmeck am Karteneck |
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