Ravensburger Kakerlaloop Bedienungsanleitung

Ravensburger Brettspiel Kakerlaloop

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Ravensburger® Spiele Nr. 23 424 0
Actionreiches Käfer-Rennen für
2–4 Spieler von Jahren.5–99
Autoren: Inka und Markus Brand
Illustration: Janos Jantner
Redaktion: Monika Gohl
Inhalt:
1 Spielplan, Käfer, Punktewürfel, Kakerlakenwürfel, 12 1 1
6 Kakerlakenchips, Kakerlakenmünze1
Die frechen Käfer futtern sich hektisch durch das gefährliche
Revier der Kakerlake. Das gefällt ihr ganz und gar nicht: Plötzlich
flitzt sie aus ihrem Lüftungsschacht hervor. Die Käfer erstarren
vor Schreck und hoffen, dass die Kakerlake sie dieses Mal nicht
erwischt – denn sonst wirft sie sie aus dem Hinterhof. Wer
erreicht mit viel Mut und Glück als Erster das sichere Gitter?
Ziel des Spiels
Die Käfer spielen gegen die Kakerlake und versuchen, so schnell
wie möglich zum Gitter auf der anderen Seite des Hinterhofes
zu gelangen.
Vorbereitung
Drückt die Kakerlakenmünze und -chips aus der Stanztafel
heraus. Legt die Käfer und die beiden Würfel bereit. Puzzelt
den Spielplan zusammen. Ihr seht darauf einen pinken und
einen gelben Weg, die sich in der Mitte bei einem zweifarbigen
Loopingfeld kreuzen.
Ihr beginnt euren Wettlauf beim Pfeil und entscheidet euch,
auf welchem Weg ihr ziehen möchtet. Gelangt ihr über das
Loopingfeld, dürft ihr auch von einem auf den anderen Weg
wechseln – oder euren Weg in der gleichen Farbe fortsetzen.
Auf den Feldern in Pink oder Gelb könnt ihr von der Kakerlake
erwischt werden. Aber es gibt auch vier sichere Felder, in blau
mit leuchtendem Schein. Das pink-gelbe Loopingfeld in der
Mitte ist besonders gefährlich: Hier werdet ihr auf jeden Fall
erwischt, wenn die Kakerlake erscheint!
Einstiegsregel
für Spieler2 – 4
Legt den Spielplan in die Mitte, vier verdeckte Kakerlakenchips
und die Kakerlakenmünze daneben. Jeder erhält drei Käfer
einer Farbe. Stellt diese vor den Spielplan beim geteilten Pfeil.
Ziel ist es, als Erster mit allen seinen Käfern zum sicheren
Gitter zu gelangen.
Der Wettlauf beginnt
Der Jüngste beginnt und würfelt mit beiden Würfeln. Zuerst
ziehst du mit einem beliebigen deiner Käfer die gesamte ge-
würfelte Augenzahl vorwärts. Beim Ziehen zählst du Beachte:
von Käfern besetzte Felder mit. Endet dein Zug jedoch auf ei-
nem bereits besetzten Feld, landest du ein Feld weiter. Beim
Loopingfeld entscheidest du, ob du links oder rechts weiter-
gehen möchtest.
– –2
Hast du eine Kakerlake gewürfelt? Dann
decke einen Kakerlakenchip auf. Hast du
eine gewürfelt, passiert nichts. leere Seite
Anschließend ist der reihum nächste Spieler mit Würfeln und
Ziehen dran.
Nachdem der vierte Kakerlakenchip aufge-
deckt wurde, wird es spannend: Der Spieler
am Zug wirft die Kakerlakenmünze so, dass
sie sich in der Luft drehen kann. Sie besitzt
eine pinke und eine gelbe Seite. Alle Käfer, die
nun auf Feldern der geworfenen Farbe oder
dem Loopingfeld stehen, gehen zurück zum
Start! Alle anderen spielen von ihrem Feld aus
weiter.
Der nächste Spieler verdeckt die vier Kakerlakenchips wieder
und weiter geht’s!
Ende des Spiels
Der Spieler, der zuerst mit allen seinen Käfern im Ziel ange-
kommen ist, gewinnt das Spiel.
Tipp: Es macht Sinn, mehrere Käfer gleichzeitig ins Rennen zu
schicken. So könnt ihr durch das Überspringen besetzter Felder
weit nach vorn gelangen! Und wenn möglich zieht ihr zuerst
von einem unsicheren Feld weiter und bringt euren Käfer in
Sicherheit!
Actionregel
für bis Spieler. Legt bitte Papier und Stift für die Punkte- 3 4
wertung bereit.
Hier braucht ihr gute Nerven! Jeder erhält drei Käfer. Bestimmt
einen Kakerlakenspieler, der seine Käfer zunächst vor sich
liegen lässt. Er erhält den Kakerlakenwürfel, fünf Chips und
– –3


Produktspezifikationen

Marke: Ravensburger
Kategorie: Brettspiel
Modell: Kakerlaloop
Produkttyp: Brettspiel
Produktfarbe: Mehrfarbig
Verpackungsbreite: 120 mm
Verpackungstiefe: 40 mm
Verpackungshöhe: 180 mm
Unterstützte Sprachen: Deutsch
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 5 Jahr(e)
Empfohlenes Alter in Jahren (max.): 99 Jahr(e)
Akkus/Batterien enthalten: Nein
Für die Nutzung im Innenbereich geeignet: Ja
Minimale Anzahl an Spielern: 2
Maximale Anzahl an Spielern: 4
Spielzeit (max.): 15 min
Vorgeschlagenes Geschlecht: Beide Geschlechter
Genre: Rennen
Nicht für Kinder von 0-3 Jahren: Ja
Spielbrett enthalten: Ja
Empfohlene Altersgruppe: Erwachsener & Kind
Spielregeln: Ja
Spiel-Modi: Multiplayer
Familienspiel: Nein
Spielzeit (min.): 10 min
Batterien erforderlich: Nein
Anzahl der Würfel: 2
Sound-Effekte: Nein
Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel: Nein
Sprache der Spielregeln: Deutsch

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