Ravensburger Disney Jake and the Neverland Pirates Auf Schatzjagd Bedienungsanleitung
Ravensburger
Brettspiel
Disney Jake and the Neverland Pirates Auf Schatzjagd
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Ravensburger® Spiele Nr. 23 358 8
Ein spannendes Sammelspiel
für Piraten ab Jahren.2 – 4 4
Autor: Thilo Hutzler
Design: Paul Windle Design
Inhalt:
1 Teamschatztruhe
Abenteuerkarten6
24 Dublonen-Chips;
darunter 6x Jake, 6x Izzy, 6x Cubby und 6x Käpt’n Hook
4 Aufsteller
Der kleine Nimmerlandpirat Jake und seine Freunde Izzy und Cubby sind
ein starkes Team! Gemeinsam erleben sie spannende Abenteuer, für die
sie zur Belohnung wertvolle Dublonen für ihre Teamschatztruhe erhalten.
Doch Vorsicht! Dem gemeinen Käpt’n Hook sind die Piratenkinder ein Dorn
im Auge und er versucht alles, damit die Teamschatztruhe leer bleibt.
Könnt ihr Jake und seinen Freunden dabei helfen die Teamschatztruhe mit
goldenen Dublonen zu füllen oder gelingt es Käpt’n Hook am Ende doch
dies zu verhindern?
Ziel des Spiels ist es, gemeinsam mindestens zehn Dublonen für die Team-
schatztruhe zu sammeln, bevor Käpt’n Hook zum sechsten Mal aufgedeckt
wird.
Vorbereitung
Vor dem ersten Spiel löst ihr vorsichtig alle Kartonteile aus den Stanztafeln
heraus. Anschließend legt ihr die Abenteuerkarten mit etwas Abstand
zueinander kreisförmig aus. Mischt die Dublonen-Chips mit der goldenen
Seite nach oben (die Piratenkinder und Käpt’n Hook müssen verdeckt sein)
gut durch und legt sie in der Tischmitte bereit.
D
Zuletzt baut ihr die Teamschatztruhe in drei Schritten zusammen und plat-
ziert diese in der Mitte der Abenteuerkarten:
1. Bildung Mittelstück: Vordere und hintere Schatztruhenwand an den
Faltkanten nach unten klappen (rechter Winkel).
2. Befestigung der Seitenteile – oben: Stecknase in die runde Öffnung des
Seitenteils stecken und um Grad drehen. 90
3. Befestigung der Seitenteile – unten: Je zwei Aufsteller in die beiden
Schlitze des Seitenteils stecken und am Mittelstück befestigen.
Yo Ho, auf geht’s!
Der jüngste Pirat beginnt. Anschließend geht es reihum im Uhrzeigersinn
weiter. Bist du an der Reihe, drehst du eine beliebige Dublone um und siehst
nach, wer sich darunter versteckt hat:
Sind es Jake, Izzy oder Cubby?
Ahoi, wenn du möchtest, darfst du gleich noch eine Dublone umdrehen.
Du darfst so lange Dublonen umdrehen, bis du
• entweder zweimal das gleiche Piratenkind
• oder zweimal die gleiche Hintergrundfarbe aufgedeckt hast.
Damit endet dein Spielzug. Bevor nun der nächste Spieler an der Reihe ist,
darfst du deine aufgedeckten Piratenkinder den Abenteuerkarten zuordnen:
Ein grünes Piratenkind legst du auf eine grüne Abenteuerkarte, ein gelbes
Piratenkind legst du auf eine gelbe Abenteuerkarte, usw.
Wichtig: Auf jeder Abenteuerkarte dürfen nur drei unterschiedliche Piratenkinder
( x Jake, x Izzy und 1 1 1x Cubby) mit der passenden Hintergrundfarbe liegen!
Ist es der grimmige Käpt’n Hook?
Oh nein, dein Zug ist zu Ende. Drehe bereits aufgedeckte Piraten-
kinder wieder um und lege Käpt’n Hook gut sichtbar neben die
Teamschatztruhe. So könnt ihr zusammen überprüfen, wie oft
Käpt’n Hook bereits aufgedeckt wurde.
- 2 -
90°
1. 2. 3.
Dublonen für die Teamschatztruhe
Sobald an einer Abenteuerkarte Jake, Izzy und Cubby anliegen,
ist das Piratenteam komplett und das Abenteuer bestanden.
Zur Belohnung erhaltet ihr Dublonen für eure Teamschatztruhe! Wie viele?
Dreht dazu die Abenteuerkarte um und seht nach:
Zwei Dublonen? Nehmt euch zwei beliebige Piratenkinder von der bestandenen
Abenteuerkarte und steckt sie in die Teamschatztruhe. Das dritte Piratenkind
mischt ihr zurück in den Dublonenvorrat in der Tischmitte.
Drei Dublonen? Nehmt euch alle drei Piratenkinder von der bestandenen
Abenteuerkarte und steckt sie in die Teamschatztruhe.
Die bestandene Abenteuerkarte legt ihr zurück in die Spielschachtel. Sie ist
aus dem Spiel.
Aufgepasst: Zählt immer laut mit, wenn ihr Dublonen in die Teamschatztruhe
steckt und merkt euch gut, wie viele Dublonen sich bereits darin befi nden!
Piratenkinder, die nicht angelegt werden können, da es keine farblich passen-
den oder nur belegte Abenteuerkarten gibt, darfst du als Dublone sofort in
die Teamschatztruhe stecken.
Wenn ihr euch sicher seid, mindestens zehn Dublonen in eurer Teamschatz-
truhe gesammelt zu haben, und ruft gemeinsam „Hey, beendet ihr das Spiel
Matrosen, hey!“. Hebt die Teamschatztruhe hoch und zählt nach. Habt ihr
zehn oder mehr Dublonen gesammelt? Ihr seid ein starkes Team und habt
gewonnen!
Habt ihr weniger als zehn Dublonen gesammelt? Schade, ihr habt verloren!
Begebt euch gleich noch einmal auf Schatzjagd!
Das Spiel endet ebenfalls, sobald Käpt’n Hook zum sechsten Mal aufgedeckt
wurde oder der Dublonenvorrat aufgebraucht ist. Habt ihr zehn oder mehr
Dublonen sammeln können, habt ihr !gewonnen
Hinweis:
Wird die Öffnung der Teamschatztruhe beim Spiel durch eingeworfene Dublonen ein
wenig blockiert, hilft leichtes Hin- und Herrütteln. Ihr solltet die Truhe dabei jedoch
nicht anheben!
- 3 -
© Disney Visit DisneyJunior.com
© 2013 Ravensburger Spieleverlag
Produktspezifikationen
Marke: | Ravensburger |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Disney Jake and the Neverland Pirates Auf Schatzjagd |
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