Ravensburger Das magische Museum Bedienungsanleitung

Ravensburger Brettspiel Das magische Museum

Lesen Sie kostenlos die 📖 deutsche Bedienungsanleitung für Ravensburger Das magische Museum (8 Seiten) in der Kategorie Brettspiel. Dieser Bedienungsanleitung war für 35 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet

Seite 1/8
Autoren:
Inka und Markus Brand,
Zeitland media & games GmbH
Redaktion: Philipp Sprick
Illustration: Nora Nowatzyk,
Schwarzschild, Walter Pepperle,
Zeitland media & games GmbH
Design: DE Ravensburger,
KniffDesign (Spielanleitung),
Martin Knorpp, Serviceplan
Vor Spielbeginn ladet bitte die kosten lose App
Das Magische Museum smartPLAY
(erhältlich fßr iOS und Android) auf euer Smart phone.
Eine stets aktuelle Über sicht, welche Smart phones
mit smartPLAY kompatibel sind, ndet ihr im Internet:
www.ravensburger-smartplay.com
Dort – oder in der gedruckten technischen Bedien ungs-
anleitung – findet ihr auch weitere Details zum Down-
load der App, dem Aufbau des smartPLAY-Stativs und
zur smart PLAY-Fernbedienung. Weitere Tipps sowie ak-
tu elle Informationen zur smartPLAY-Spielereihe ndet
ihr ebenfalls unter www.ravensburger-smartplay.com
FĂźr die Spiele der Reihe smartPLAY Ăźbernimmt
euer Smartphone wichtige Spiel funktionen:
Ein smartPLAY-
Familienspiel
fĂźr 1 bis 4 Spieler
ab 8 Jahren
So einfach
funktioniert
smartPLAY!
Sofort
losspielen!
Die App erklärt,
wie es geht !
Es fßhrt per Sprach ausgabe durch das Spiel, erklärt die Regeln,
merkt sich eure ZĂźge und erweckt die Spiele welt zum Leben. Damit das Smartphone den Spielplan immer gut
im Blick hat, benĂśtigt ihr das Ravens burger smartPLAY-Stativ.
Findet Fluffy!
Euer Hund Fluffy ist ausgebĂźchst und ins Magische Museum verschwunden!
Dort hat er Vitrinen zerdeppert, Schätze verschleppt und sich den T-Rex-Knochen geschnappt.
Jetzt ist es an euch, still und heimlich die Schätze wiederzunden und Fluffy zu fangen, bevor
das Museum erneut seine Pforten öffnet – und bevor der lärmempfindliche T-Rex euch findet!
Beeilt euch, die Zeit drängt!
1
Inhalt
2
1 1 Spielplan
2 1 WĂźrfelschale fĂźr den Spielplan
3 3 weiße Erfolgswürfel mit den Symbolen
für „Erfolg“, „Erfolg mit Krach“ und „Misserfolg“
4 1 oranger KrachwĂźrfel mit den Symbolen
für „Krach“ und für „Leise“
5 7 Figuren
• 1 T-Rex
• 1 Fluffy
• 1 Nachtwächter (Lila)
• 4 Spielerfiguren (in Rot, Gelb, Grün und Blau)
6 13 magische Gegenstände
• 4 Glückskekse
• 2 magische Schlüssel
• 2 Paar Pantoffeln
• 3 Seile
• 2 Rollen Toilettenpapier
7 40 SchlĂźssel (in 5 Farben)
8 25 Aktionsscheiben
(je 6 pro Spielerfarbe + 1 Fluffy-Scheibe)
9 20 Rüstungen (mit rotem „X“ auf der Rückseite)
10 2 Statuen
11 1 Fragezeichenchip
(mit Ausrufezeichen auf der RĂźckseite)
12 1 Eintrittskarte
13 1 Vitrine (mit Podest auf der RĂźckseite)
14 6 Schätze
15 1 Knochen
16 3 Nachtwächtergegenstände
17 1 smartPLAY-Fernbedienung
Nur fßr das Prospiel:
18 1 Alarmanlage
19 1 Aktionsfeld Alarmanlage
20 10 Zahlenchips von 0 – 9
21 3 magische Progegenstände
(2x Metalldetektor, 1x Steak)
Nur fĂźr das Solospiel:
22 12 Mondscheiben
mit Halbmond auf der Vorderseite
und Vollmond auf der RĂźckseite. Nur im Starterset enthalten:
smartPLAY-Stativ und technische Bedienungsanleitung
3 4
5
6
7 8
9
Vorderseite RĂźckseite Vorderseite RĂźckseite
10 11
12
13
14
15 16
RĂźckseite
Vorderseite
18 19
20 21 22
17
= Erfolg mit Krach
= Krach
= Leise
= Erfolg
= Misserfolg
Legt die folgenden Materialien
neben dem Spielplan bereit:
• Eintrittskarte
• Rüstungen
• Statuen
• T-Rex und Fluffy
• Fluffy-Scheibe
und Fragezeichenchip
• Vitrine, Schätze, Knochen,
Nachtwächtergegenstände
• Erfolgswürfel und Krachwürfel
• Magische Gegenstände
Zu Spielbeginn wird euch der Nachtwächter
pro Spieler 1 magischen GlĂźckskeks und 2 SchlĂźssel
schenken, die ihr vor euch ablegen kĂśnnt.
Überzähliges Spielmaterial
bleibt in der Schachtel.
Das Material fĂźr das
Solo- und das Prospiel
benĂśtigt ihr nur
in den entsprechenden
Spiel varianten.
3
Spielvorbereitung
Vor der ersten Spielrunde:
LĂśst alle Spielmaterialien vorsichtig aus den Stanztafeln.
Vor jeder Spielrunde:
Legt die auf den Tisch und stĂźlpt den WĂźrfelschale
Spielplan darüber. Richtet ihn so aus, dass er gleichmäßig
ausgeleuchtet ist und starke Schatten vermieden werden.
Verbindet nun das mit dem Spielplan: Stativ
Steckt dazu die beiden Zapfen des Sockels in die beiden
runden LĂścher des oberen Spielplanrands (der Aufbau
des Stativs ist in der technischen Bedienungsanleitung
erklärt).
Nun erhält jeder von euch und die 1 Spielgur 6 Aktions-
scheiben derselben Farbe. Stellt eure Spielgur in die
Eingangshalle. Der kommt ebenfalls in Nachtwächter
die Eingangshalle.
Mischt die und bildet aus Schlßsselplättchen ihnen einen
verdeckten Nachziehstapel.
1
2
Keller
Raum
Stern
Durchgang
Platz fĂźr das Stativ
Abgabefelder
eurer Farbe
Aktionsfeld
Durchsuchen
Aktionsfeld
Bewegen
Aktionsfeld
Nachtwächter
Aktionsfeld
Schlßssel nden
Aktionsfeld
Alarmanlage
(Prospiel)
Eingangshalle
Lila Nacht-
wächterfelder
Raumnummer
AusstellungsstĂźck
Aktionsfeld
RĂźstungen
Platz fĂźr
Alarmanlage
(Prospiel)


Produktspezifikationen

Marke: Ravensburger
Kategorie: Brettspiel
Modell: Das magische Museum
Produkttyp: Brettspiel
Produktfarbe: Mehrfarbig
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 8 Jahr(e)
Minimale Anzahl an Spielern: 1
Maximale Anzahl an Spielern: 4
Spielzeit (max.): 60 min
Vorgeschlagenes Geschlecht: Beide Geschlechter
Genre: Reisen/Abenteuer
Familienspiel: Ja

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