King Gebaren Bedienungsanleitung


Lesen Sie kostenlos die 📖 deutsche Bedienungsanleitung für King Gebaren (2 Seiten) in der Kategorie Nicht kategorisiert. Dieser Bedienungsanleitung war für 4 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet

Seite 1/2
COLOFON
Auteur en spelontwikkelaar: Enrico Groeneveld
Adviseur beeld- en teksten: Miriam de Bondt
Uitgeverij/Producent: King Entertainment, Zaandam
Ontwerp: Villa Graca, Diemen
Productie: Nederlands Spellenfabriek, Medemblik
©2015 E.A. Groeneveld
Ï€2015 King Entertainment
S P E L R E G E L S
INHOUD: 110 speelkaarten (660 onderwerpen)
Zandloper (90 seconden)
Dobbelsteen
Spelregels
AANTAL SPELERS: 3 - 12 spelers/teams
LEEFTIJD: 8+
‘HET ENIGE ECHTE GEBARENSPEL’
DOEL VAN HET SPEL
‘Gebaren’ is een spel waarbij niet mag worden gesproken. Maak aan de rest
van jouw team of het andere team met gebaren duidelijk welk woord of
welke woordencombinatie je uitbeeldt.
De zes categorieën, spreekwoord of gezegde, lm, tv, lied, boeken en radio,
kennen vaste gebaren. Voor het aantal woorden dat je gaat uitbeelden,
steek je net zoveel vingers de lucht in. Met gebaren, zoals het trekken aan je
oorlel (klinkt als..) en de vingers op de elleboog voor het aantal lettergrepen,
moeten je teamleden binnen 90 seconden raden wat je wil uitbeelden.
Stap 2. Je staat voor je team en de zandloper wordt omgedraaid. Nu begint
jouw beurt. Begin met de gebaren om een categorie uit te beelden.
De kunst is om de juiste gebaren te gebruiken (zie afbeeldingen
gebaren). Je mag uiteraard geen geluiden maken.
Stap 3. Na de categorie gebaren is het de bedoeling het juiste aantal
woorden en/of het hele woord in één keer uit te beelden. Of dit lukt,
hangt af van de moeilijkheidsgraad van het onderwerp of het aantal
woorden. Hierna kun je de ‘lettergrepen gebaren’ inzetten of het ‘klinkt
als gebaar’. Je moet per categorie en onderwerp de juiste gebaren
gebruiken om je team zo snel mogelijk het juiste onderwerp te
kunnen laten raden.
Stap 4. Nu gaat jouw team raden. Als het onderwerp in de eerste beurt, met
een speeltijd van 90 seconden, wordt geraden, heb je 10 punten voor
je team verdiend. Als jouw team niet binnen de tijd van de eerste beurt
het goede antwoord geeft, heb je nog een kans in de twee beurt.
Stap 5. In de tweede beurt krijg je wederom 90 seconden tijd om je team het
juiste onderwerp te laten raden. Bij de tweede beurt kun je 5 punten
verdienen. Als het je team niet lukt, mag het andere team een poging
wagen. Raden zij het onderwerp, dan verdienen zij de 5 punten. Zo
niet, dan krijgen beide teams geen punten.
Stap 6. Nu is het andere team aan de beurt, hun jongste speler mag proberen
om in twee beurten van 90 seconden punten voor zijn team te verdienen.
En zo gaat het verder totdat alle spelers aan de beurt zijn geweest.
EINDE EN WINNAAR VAN HET SPEL
Als iedereen heeft gespeeld, worden de punten van de spelers per team bij
elkaar opgeteld. Het team met de meeste punten, is de winnaar van ’Gebaren’!
SPELVOORBEREIDING
1. Het spel kan je spelen met 3 tot 6 spelers of in teamverband.
Voorbeeld; bij twee teams bestaat elk team uit maximaal 4 spelers, bij drie
teams kunnen het 3 spelers per team zijn, enzovoorts.
2. Schud de 110 categorie speelkaarten goed. Maak per team 2 stapeltjes
van de speelkaarten en leg ze aan weerszijden van de tafel, zodat iedereen
makkelijk een kaart kan pakken. Elke speler of team heeft een eigen stapel
speelkaarten.
3. Zet de zandloper en dobbelsteen binnen bereik van alle spelers, zodat
iedereen er snel gebruik van kan maken.
Uitleg van de categorie speelkaarten
Op de speelkaarten vind je zes categorieën met de onderwerpen die
uitgebeeld moeten worden. De categorieën zijn; spreekwoord of gezegde,
lm, tv, lied, boek en radio.
Afbeeldingen van gebaren van de zes categorieën
Hieronder zie je de zes gebaren waarmee je de categorieën aangeeft.
Laat deze plaatjes aan alle spelers zien voordat het spel begint!
Uitleg van de dobbelsteen
De getallen 1 tot en met 6 op de dobbelsteen staan voor de zes categorieën.
Gooi je 6, dan speel je de zesde categorie van de speelkaarten.
Voorbeeld; getal 6 is de categorie radio, dan moet je het onderwerp radio op
de kaart uitbeelden.
Uitleg van de zandloper
De zwarte zandloper wordt binnen bereik van alle spelers geplaatst.
Zodra de zandloper is omgedraaid, loop de tijd en begint de beurt.
De tijdsduur van de zandloper is 90 seconden. Per beurt wordt de zandloper
twee keer omgedraaid. De eerste draai staat voor de 1e ronde van de beurt,
de tweede draai voor de 2e en laatste ronde van de beurt.
HOE SPEEL JE HET SPEL?
Stap 1. De jongste speler begint en gooit de dobbelsteen. Het getal dat je
hebt gegooid staat voor de categorie die je moet uitbeelden. Je pakt
de bovenste kaart van jouw stapel. Je bestudeert het onderwerp
maximaal 10 seconden en gaat dan klaar staan om je opdracht uit te
voeren voor je team.
Afbeeldingen van de
verschillende gebaren
Hiernaast zie je de verschillende
gebaren die je helpen.
Laat ook deze afbeeldingen,
voorafgaand aan het spel, goed
aan alle spelers zien!


Produktspezifikationen

Marke: King
Kategorie: Nicht kategorisiert
Modell: Gebaren

Brauchst du Hilfe?

Wenn Sie Hilfe mit King Gebaren benötigen, stellen Sie unten eine Frage und andere Benutzer werden Ihnen antworten




Bedienungsanleitung Nicht kategorisiert King

Bedienungsanleitung Nicht kategorisiert

Neueste Bedienungsanleitung für -Kategorien-