Days Of Wonder Ticket to Ride - UK/Pennsylvania Bedienungsanleitung
Days Of Wonder
Brettspiel
Ticket to Ride - UK/Pennsylvania
Lesen Sie kostenlos die 📖 deutsche Bedienungsanleitung für Days Of Wonder Ticket to Ride - UK/Pennsylvania (12 Seiten) in der Kategorie Brettspiel. Dieser Bedienungsanleitung war für 6 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet
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This rules booklet describes the game play changes specific to
the Pennsylvania Map and assumes that you are familiar with
the rules first introduced in the original Ticket to Ride. This
expansion is designed for 2-5 players. There are specific rules for
2 players (see below).
Destination Tickets
This expansion includes 50 Destination Tickets.
At the start of the game, each player is dealt 5 Destination Tickets,
of which p2-he must keep at least 3. During the game, if a player wishes
to draw additional Destination Tickets, p2-he draws 4 and must keep
at least 1. Destination Tickets not kept, either at game's start or
following a draw of new Destination Tickets mid-game, are
discarded to the bottom of Destination Tickets deck, as in a regular
Ticket to Ride game.
Ferries
Ferries are special routes linking two adjacent cities
across a body of water. They are easily identified by
the Locomotive icon(s) featured on at least one of the
spaces marking the route. To claim a Ferry Route, a player must play
a Locomotive card for each Locomotive symbol on the route, and the
usual set of cards of the proper color for the remaining spaces of that
Ferry Route. There are only two Ferry Routes on the Pennsylvania
map, each leading to Ontario. The two routes do not connect to each
other.
Stock Shares
When setting up the game, sort the 60 Stock Shares by Railroad. In
each Railroad, sort the cards by numerical order and place them in
that order (so the #1 share of each Railroad will be on top, with the
#2 share below it, etc.). Note that each Railroad has a different
amount of shares.
When a player claims a route, p2-he may also take the top Stock Share
from any of the Railroads listed on the route p2-he claims. There are
a few routes with no logos attached to them: these routes do not
grant any Stock Share. If all the Stock Shares of a Railroad have
already been taken, the player must choose a Share in another
Railroad listed on the route.
Players keep their Stock Shares face down in front of them. A
player can check his own Stock Shares at any time during the game.
Scoring
At the end of the game, players reveal their Stock Shares and sort
them by Railroad. Each Railroad is then scored.
u The player with the most Shares in each Rail-
road receives the most points (as shown on that
Railroad's cards) followed by the player with
the second most Shares, etc. A player scores
nothing if p2-he has no Share in a Railroad.
uThere are no ties: if two or more players have
the same number of Shares, then the player
with the lowest numbered Share among them is
considered to have the most, as p2-he invested first in that Railroad.
uIf more players have Shares in a Railroad than the number of
points paying places, then the players with the least Shares score
nothing.
A 15 point Globetrotter bonus is awarded to the player(s) who com-
pleted the most Tickets by game’s end. If several players are tied for
that bonus, they all score it. Tickets that were not completed have no
effect for the purpose of determining which player(s) gain this bonus.
2-Player Rules
In 2-player games, there is a third dummy player. Apply the rules
above with the following changes :
uWhenever a player takes a Stock Share, p2-he chooses a Stock Share
for the dummy player (among those available on the route that
he just claimed). The selected Share is placed face down next to
the others.
uAt the end of the game, before scoring the Railroad Shares,
shuffle the Shares of the dummy player, count them, and reveal
half of the total number (rounded up).
uThe dummy player's Shares must be considered when calculating
the different majorities. You do not have to give him points
though.
Example: For the B&O Railroad, Mark has 2 Shares, the dummy player
has 2 Shares, and Eric has 1 Share. Mark scores 20 points and Eric
scores 9.
Copyright © 2015 Days of Wonder
This game is an expansion and requires that you use the following
game parts from one of the previous versions of Ticket to Ride:
u A reserve of 45 Trains per player
and matching Scoring Markers
taken from any of the following:
- Ticket to Ride
- Ticket to Ride Europe
u 110 Train Car Cards taken from:
- Ticket to Ride
- Ticket to Ride Europe
- USA 1910 expansion
Welcome to Ticket to Ride
®Pensylvania - a Ticket to Ride expansion set in a state full of railroad history,
through which the most famous American lines ran. Will you invest in the most profitable companies?
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Madison claims the
route Oil City-Warren.
This allows her to take
the top Stock Share
from Pennsylvania
Railroad,Baltimore &
Ohio Railroad, or Erie
Lackawanna Railroad.
She decides to take the
Pennsylvania Railroad
Stock Share.
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Copyright © 2015 Days of Wonder
Ce livret vous présente les règles spécifiques au plateau de la
Pennsylvanie des Aventuriers du Rail, tout en partant du principe
que vous connaissez déjà les mécanismes du jeu de base. Ce plateau
se joue de 2 à 5 joueurs. Il existe des règles spécifiques pour 2 joueurs
(voir plus loin).
Cartes Destination
Cette extension comporte 50 cartes Destination.
En début de partie, chaque joueur reçoit 5 cartes et doit en garder
au moins 3. En cours de partie, si un joueur décide de reprendre des
cartes Destination, il pioche les 4 premières cartes de la pile et doit
en garder au moins une. Toute carte Destination rejetée, que ce soit
en début de partie ou en cours de jeu, est replacée en dessous de
la pile des cartes Destination, comme dans une partie normale.
Ferries
Les ferries sont des routes maritimes. Les lignes de
ferries sont aisément reconnaissables au symbole
Locomotive figurant sur au moins un des espaces de
la route. Pour prendre possession d'une ligne de
ferries, un joueur doit jouer une carte Locomotive pour chaque
symbole de Locomotive figurant sur la route, et des cartes de la
couleur correspondant à la route pour les autres espaces (les routes
grises pouvant être prises avec n'importe quelle série de cartes d'une
même couleur). Il n'y a que deux lignes de ferries sur le plateau de
la Pennsylvanie. Les deux mènent en Ontario, mais elles ne sont pas
reliées l'une à l'autre.
Actions
Préparez le paquet d'Actions de chaque compagnie avant la partie.
Chaque paquet doit être rangé dans l'ordre croissant : la carte 1 sur le
dessus du paquet, puis la 2, etc. Notez que toutes les compagnies ne
disposent pas du même nombre d'Actions.
Lorsqu'un joueur s'empare d'une route, il peut prendre la première
Action du paquet de l'une des compagnies représentées sur cette
route. Si toutes les Actions d'une compagnie ont été prises, le
joueur peut recevoir la première Action d'une autre compagnie
présente sur la route à la place. Certaines routes sont vierges de
toute compagnie : elles ne permettent pas d'obtenir une Action.
Les joueurs conservent leurs Actions devant eux.face cachée
Chaque joueur a le droit de consulter ses propres Actions, mais pas
celles des autres.
Fin du jeu
À la fin de la partie, les joueurs révèlent leurs Actions et les classent
par compagnie. Chaque compagnie rapporte des points comme suit :
uLe joueur qui détient le plus d'Actions dans
chaque compagnie reçoit le maximum des
points de cette compagnie (la première valeur
inscrite sur la carte). Le deuxième reçoit la
deuxième valeur, etc. Un joueur qui n'a pas
d'Actions dans une compagnie ne marque pas
de points pour celle-ci.
ull n'y a pas d'égalité : si plusieurs joueurs ont le
même nombre d'Actions, celui qui détient l'Ac-
tion avec le plus petit numéro est considéré comme majoritaire,
car il aura été le premier à investir dans cette compagnie.
uS'il y a plus de joueurs possédant d'Actions que de valeurs dispo-
nibles dans une compagnie, alors les joueurs possédant le moins
d'Actions ne marquent pas de points du tout.
Le joueur qui a réussi le plus de cartes Destination remporte le bonus
Globetrotter et marque 15 points supplémentaires. En cas d'égalité
pour l'attribution du bonus, tous les joueurs concernés marquent 15
points. Les cartes Destination non réussies ne sont pas prises en
compte dans ce calcul.
Joueur neutre (jeu à 2)
À 2 joueurs, il faut ajouter un joueur neutre. Appliquez les
modifications suivantes :
u Lorsqu'un joueur prend une Action, il en choisit également une
pour le joueur neutre (parmi celles représentées sur la route qu'il
vient de prendre). L'Action choisie est placée face cachée à côté
des autres.
uÀ la fin de la partie, avant de calculer les points, mélangez les Actions
du joueur neutre et révélez-en la moitié, arrondie au supérieur.
uLe joueur neutre ne marque pas de points, mais doit être pris en
compte lorsque vous calculez les majorités.
Exemple : Mark a trois actions de la B&O Railroad, le joueur neutre
en a deux, et Eric n'en a qu'une seule. En conséquence, Mark
marque 20 points et Eric seulement 9.
Ce jeu est une extension et nécessite les éléments de jeu suivants,
disponibles dans une des versions précédentes de la série :
u 45 wagons par joueur, ainsi que
les marqueurs de score provenant
de l'un des jeux suivants :
- Les Aventuriers du Rail
- Les Aventuriers du Rail Europe
u 110 cartes Wagon provenant de :
- Les Aventuriers du Rail
- Les Aventuriers du Rail Europe
- USA 1910
Bienvenue dans l'extension Pennsylvanie des Aventuriers du Railâ„¢ ! Les compagnies ferroviaires les plus
célèbres des États-Unis ont marqué l'histoire de cet état. À vous d'investir dans les plus rentables...
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Natalie prend la route
Oil City - Warren. Cela
lui permet de récupérer
la première Action du
paquet Pennsylvania
Railroad,Baltimore &
Ohio Railroad, ou Erie
Lackawanna Railroad.
Elle décide de prendre
la première action de
Pennsylvania Railroad.
Produktspezifikationen
Marke: | Days Of Wonder |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Ticket to Ride - UK/Pennsylvania |
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