Zoch Schmatzspatz Bedienungsanleitung

Zoch Brettspiel Schmatzspatz

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Radau im Vogelbau! Lauthals fordern die frisch geschlüpften Vogelküken eine Fütterung nach der
anderen. Wie gut, dass Ihr schlaue Vogeleltern seid und wisst, wo der Wurm drin ist. Unermüdlich
schiebt ihr den hungrigen Vogelbabys nahrhafte Leckerbissen in die weit geöffneten Schnäbel. Und
natürlich bemerkt ihr auch, welche Küken gerade mal nicht gefüttert werden möchten, oder?
Super, dann werden bestimmt alle satt!
Material und Spielaufbau
Vor der ersten Partie löst ihr alle Teile vor-
sichtig aus den Stanztafeln. Bevor ihr das
Spiel beginnt, legt ihr die Schablone in die
leere Schachtel ein. Darüber legt ihr den
Bilderring (Abb. 1). Ihr könnt dabei frei ent-
scheiden, welche Seite nach oben zeigen soll.
Sucht vier der sechs beiliegenden Aufkleber
aus und klebt sie in die vier Eckflächen des
Schachtelunterteils.
Nachdem ihr die vier Steckhalter von unten
in den Löchern der Nestscheibe verankert
habt, legt ihr die Nestscheibe auf den Bilder-
ring (Abb. 2).
Jetzt landen die Vogeleltern: Steckt sie ein-
fach auf die herausragenden Steckhalter
(Abb. 2). Legt die Schnäbel und den Würfel
neben der Schachtel bereit. Daneben legt
ihr 20 Würmer als gemeinsamen Vorrat.
Jetzt kann die schnabelhafte Fütterung
der kleinen Schmatzspatzen beginnen!
Du fütterst, was Du lieb hast
Ein kooperatives Kinderspiel für 2 bis 4 Vogeleltern ab 4 Jahren
- 4 Vogeleltern
(entscheidet selbst, ob es Ma-
mas oder Papas sind…)
- 20 Würmer
- 1 Nestscheibe
- 1 Bilderring
- 1 Schablone
- 4 Steckhalter
- 1 Würfel
- 12 geschlossene Schnäbel
- 6 Eckaufkleber
Abb. 1
Abb. 2
Bilderring
Schablone
Eckaufkleber
Nestscheibe
Steckhalter Schnäbel Würmer Würfel
1
Spielziel
Die Vogelbabys sind hungrig. Sobald alle satt sind und ihre Schnäbel geschlossen haben, habt ihr das
Spiel gemeinsam gewonnen! Es kann aber passieren, dass euch die Würmer ausgehen, weil ihr zu
oft versucht, Küken zu füttern, die gerade nichts fressen möchten. In diesem Fall werden nicht alle
Schmatzspatzen satt und ihr habt dann das Spiel leider gemeinsam verloren.
Spielablauf
Der Kleinste von euch beginnt.
1. Du suchst einen Vogel aus und würfelst
Wenn du am Zug bist, suchst du einen Vogel aus,
den du bewegen möchtest. Es muss ein
Vogel sein, in dessen Farbe es noch mindestens
ein hungriges Küken gibt, das den Schnabel
noch nicht geschlossen hat. Dann würfelst du.
Das gewürfelte Bild zeigt dir, an welchen Ort
du den ausgewählten Vogel bewegst (z.B. zu den
Socken ( ) an der Wäscheleine ).
Beispiel (Abb. 3): Trixi entscheidet sich
für den blauen Vogel und würfelt eine
Blume
( ). Der blaue Vogel möchte also
zur nächsten Blumenwiese .
2. Du drehst die Vögel
Halte deinen ausgewählten Vogel fest. Sage laut,
welchen Ort du gewürfelt hast. Jetzt drehst du
den Vogel bis zu diesem Ort. Dazu drehst du
die ganze Nestscheibe so lange,
bis du vor dem
ausgewählten Vogel ein Bild des gewürfelten
Ortes
vollständig sehen kannst. Falls sich (vor
dem Drehen) bereits ein Bild diesen Ortes vor
dem Vogel befindet, drehst du ihn bis zum näch-
sten Bild dieses Ortes. Wie du siehst haben sich
alle anderen Vögel mitgedreht.
Beispiel (Abb. 4): Der blaue Vogel sitzt jetzt
vor der nächsten Blumenwiese
.
Abb. 3
Abb. 4
2
Jetzt fliegt dein ausgewählter Vogel los. Zieh ihn vom Stecker (Abb. 5) und lass ihn einen Wurm holen.
Stecke ihm einen Wurm (vom Vorrat) in den Schnabel.
3. Du fütterst ein Küken
Entscheide dich, welches seiner drei
gleichfarbigen Küken der fliegende
Vogel jetzt füttern möchte (Abb. 5)!
Dann fliegst du mit ihm zu dem
gewünschte Küken und versuchst,
dieses mit dem mitgebrachten Wurm
zu füttern: Dazu steckst du dem
Küken diesen Wurm in den Schnabel!
(Du kannst den Wurm dabei in die
Hand nehmen oder versuchen, direkt
vom Schnabel des Elternvogels in
den Schnabel des Kükens hinein zu
füttern – wie es echte Vögel in echten
Nestern tun.)
Jetzt wird es spannend:
Frisst das Küken den Wurm?
A. Das Küken frisst den Wurm
Super, Schmatzspatz! Nachdem der Wurm
vollständig im Küken verschwunden ist (Abb. 6),
ist dieses satt. Schließe seinen Schnabel, indem
du einen geschlossenen Schnabel einsteckst
(Abb. 6).
B. Das Küken verschmäht den Wurm
Oje! Der Wurm lässt sich nicht ganz in den
Schnabel hinein schieben. Er bleibt stecken.
(Abb. 7). Leider verliert nun der Vogel den Wurm
vor Schreck… Du legst den Wurm vor dir ab.
Übrigens: Bei deiner Entscheidung, welches Küken du füttern möchtest, dürfen dir deine Mit-
spieler Ratschläge und Tipps geben, wenn sie glauben, zu wissen, welche Küken gerade Appetit
haben. Du kannst dir also von allen Spielern helfen lassen, bevor du schließlich selbst entscheidest,
welches Küken du auswählst.
Jetzt steckst du den Vogel wieder auf seinen Stecker.
Dein Spielzug ist beendet und dein linker Nachbar würfelt…
Abb. 7Abb. 6
Abb. 5
Welchen meiner drei
Schmatzspatzen
füttere ich denn jetzt?
3


Produktspezifikationen

Marke: Zoch
Kategorie: Brettspiel
Modell: Schmatzspatz
Breite: 295 mm
Tiefe: 72 mm
Produkttyp: Brettspiel
Höhe: 295 mm
Typ: Geschicklichkeitsspiel
Abmessungen (BxTxH): 295 x 72 x 295 mm
Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 4 Jahr(e)
Minimale Anzahl an Spielern: 2
Maximale Anzahl an Spielern: 4
Spielzeit (max.): 20 min
Vorgeschlagenes Geschlecht: Beide Geschlechter
Genre: Lernen
Empfohlene Altersgruppe: Kinder

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