Martin Case Pro II+ Bedienungsanleitung

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Sequenzen / Playbacks 149
S
EQUENZEN
/ P
LAYBACKS
12
Setup
Geräte Adressieren
und Bühnenplan
Steuerkanäle der
Geräte einstellen
Steuerkanäle des
Effektgenerators einstellen
Presets erstellen:
Pan/Tilt, Gobo, Color und
Effektgenerator
Cues mit
Cue-Memories erstellen
Die Show
abrufen
Eine Timecode-
Show erstellen
Cues mit Playbacks
Cues mit PlaybacksCues mit Playbacks
Cues mit Playbacks
erstellenerstellenerstellenerstellen
Cues mit Sequenzen
Cues mit SequenzenCues mit Sequenzen
Cues mit Sequenzen
(Chasern) erstellen(Chasern) erstellen(Chasern) erstellen(Chasern) erstellen
Memories
erstellen
Zeiten
150 Sequenzen / Playbacks
CUE x CUE-SEITE y
CUE x CUE-SEITE yCUE x CUE-SEITE y
CUE x CUE-SEITE y
CUEMEMORYCUEMEMORYCUEMEMORYCUEMEMORY
321 4 5 6 7 8 119 10 42
PL AY BA C K S
........
Plu s
Wi
ng
Seq A
Seq ASeq A
Seq A Seq B
Seq BSeq B
Seq B Seq C
Seq CSeq C
Seq C Seq D
Seq DSeq D
Seq D
42 Playbacks42 Playbacks42 Playbacks42 Playbacks 4 Sequenzen4 Sequenzen4 Sequenzen4 Sequenzen
TRANSPARENT-MODUSTRANSPARENT-MODUSTRANSPARENT-MODUSTRANSPARENT-MODUS
Transparent-Modus AUS
Transparent-Modus AUSTransparent-Modus AUS
Transparent-Modus AUS
Anderen CUE wählen
Anderen CUE wählenAnderen CUE wählen
Anderen CUE wählen
Anderen CUE wählenAnderen CUE wählenAnderen CUE wählenAnderen CUE wählen
Nur programmierte Nur programmierte Nur programmierte Nur programmierte
Sequenzen und PlaybacksSequenzen und PlaybacksSequenzen und PlaybacksSequenzen und Playbacks
des gewählten CUEsdes gewählten CUEsdes gewählten CUEsdes gewählten CUEs
werden ersetztwerden ersetztwerden ersetztwerden ersetzt
4 neue Sequenzen
4 neue Sequenzen4 neue Sequenzen
4 neue Sequenzen
undundundund
42 neue Playbacks42 neue Playbacks42 neue Playbacks42 neue Playbacks
Transparent-Modus ANTransparent-Modus ANTransparent-Modus ANTransparent-Modus AN
PRIORITÄTENPRIORITÄTENPRIORITÄTENPRIORITÄTEN
Loop-Memories in die Sequenz
Loop-Memories in die SequenzLoop-Memories in die Sequenz
Loop-Memories in die Sequenz
einfügen (schnelle Methode)einfügen (schnelle Methode)einfügen (schnelle Methode)einfügen (schnelle Methode)
Memories Playbacks
Memories PlaybacksMemories Playbacks
Memories Playbacks
zuweisen (schnelle Methode)zuweisen (schnelle Methode)zuweisen (schnelle Methode)zuweisen (schnelle Methode)
[CLR] + [ALL][CLR] + [ALL][CLR] + [ALL][CLR] + [ALL] [CLR] + [ALL][CLR] + [ALL][CLR] + [ALL][CLR] + [ALL]
Geräte wählen und
Geräte wählen undGeräte wählen und
Geräte wählen und
Steuerkanäle einstellenSteuerkanäle einstellenSteuerkanäle einstellenSteuerkanäle einstellen
Geräte wählen und
Geräte wählen undGeräte wählen und
Geräte wählen und
Steuerkanäle einstellenSteuerkanäle einstellenSteuerkanäle einstellenSteuerkanäle einstellen
[TO] + [A, B, C oder D] [Name] [RET][TO] + [A, B, C oder D] [Name] [RET][TO] + [A, B, C oder D] [Name] [RET][TO] + [A, B, C oder D] [Name] [RET] [TO] + [1 … 42 (Playback Flash-Taste)] [Name] [RET][TO] + [1 … 42 (Playback Flash-Taste)] [Name] [RET][TO] + [1 … 42 (Playback Flash-Taste)] [Name] [RET][TO] + [1 … 42 (Playback Flash-Taste)] [Name] [RET]
CUE wählen
CUE wählenCUE wählen
CUE wählen CUE wählen
CUE wählenCUE wählen
CUE wählen
Sequenzen / Playbacks 151
1 2 . 1 . E I N F ÃœH R U N G S E Q U E N Z E N
Sequenzen sind nichts anderes als Chaser. Jeder Cue kann aus einem Cuememory, 4
Sequenzen und 42 Playbacks bestehen. Die Sequenzen sind mit A, B, C und D
nummeriert. Da der Controller 16 Seiten zu 70 Cues und ihren Untercues verwalten
kann, können 44800 Sequenzen programmiert werden.
Ein Sequenz kann aus
•Einem Start-Memory (optional)
•Loop-Memories (max. 100)
•Einem Stop-Memory
bestehen.
Sequenzen können mit anderen Cues verknüpft werden. Jede Sequenz hat ihre
eigenen Ãœberblend (Fade)- und Warte (Wait)- Zeiten.
Jede Sequenz kann einzeln gestartet / angehalten werden. Die Loop-Memories
können vorwärts, rückwärts, hin und her (vorwärts und rü äckw rts) oder zufällig
ablaufen.
Sequenzen können miteinander synchronisiert werden.
Sequenzen können automatisch, manuell oder halbautomatisch getriggert werden.
Sequenz ASequenz ASequenz ASequenz A Sequenz BSequenz BSequenz BSequenz B Sequenz CSequenz CSequenz CSequenz C Sequenz DSequenz DSequenz DSequenz D
(Start-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Start-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Start-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Start-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(Stop-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(Stop-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Stop-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(Stop-Memory im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
Loop-Memory1 im Fade-Modus(1-6) + (Threshold)
Loop-Memory1 im Fade-Modus(1-6) + (Threshold)Loop-Memory1 im Fade-Modus(1-6) + (Threshold)
Loop-Memory1 im Fade-Modus(1-6) + (Threshold)
(Loop-Memory2 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-Memory2 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-Memory2 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-Memory2 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(Loop-Memory3 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-Memory3 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-Memory3 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-Memory3 im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(.....)
(Loop-MemoryX im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(Loop-MemoryX im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)(Loop-MemoryX im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)
(Loop-MemoryX im Fade-Modus(1-6)) + (Threshold)

Produktspezifikationen

Marke: Martin
Kategorie: Nicht kategorisiert
Modell: Case Pro II+

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