Jumbo Disney Het Spel met de Magische Toverstaf Bedienungsanleitung
Jumbo
Brettspiel
Disney Het Spel met de Magische Toverstaf
Lesen Sie kostenlos die 📖 deutsche Bedienungsanleitung für Jumbo Disney Het Spel met de Magische Toverstaf (2 Seiten) in der Kategorie Brettspiel. Dieser Bedienungsanleitung war für 24 Personen hilfreich und wurde von 2 Benutzern mit durchschnittlich 4.5 Sternen bewertet
Seite 1/2
Spel
Spel
Magische Toverstaf
Magische Toverstaf
Het
Het
met de
met de
Hoe speel je het Spel met de Magische Toverstaf?
Alle prinsessen verzamelen zich voor de hekken van de magische tuin, recht
tegenover het kasteel. Zet de magische toverstaf aan door de schakelaar in
de ‘ON‘ stand te zetten. De jongste speelster pakt de magische toverstaf en
begint het spel door er mee te zwaaien. De magische toverstaf zal je vertellen
wat je moet doen. Volg de instructies; daarna is de prinses links van je aan de
beurt. Je geeft de toverstaf aan haar, tenzij je op een vakje met daarop een staf
bent beland, want dan mag je nog een keer.
Verplaatsen
Bij elke beurt mag je van de magische toverstaf 1 tot 6 stappen vooruit. Luister goed naar
wat de magische toverstaf je vertelt. Als je de instructies niet goed hebt gehoord, dan druk je
op de stervormige knop van de magische toverstaf om het nog een keer te beluisteren:
“Je mag 1, 2, 3… of 6 stap(pen) vooruit”
Je mag het aantal stappen zetten zoals aangegeven. Je kunt in elke richting over de paden van
de tuin lopen, tenzij ze geblokkeerd zijn door een magische doorgang. Je mag niet op een
vakje komen waar al een andere prinses staat, maar je mag er wel voorbij. Als je alleen maar op
een bezet vakje uit kunt komen, moet je een beurt overslaan.
Speciale toverspreuken
Soms spreekt de magische toverstaf speciale toverspreuken uit die je helpen om je door de
magische tuin te verplaatsen.
“Je mag een van de magische doorgangen openen en 1, 2, 3… of 6 stap(pen) vooruit.”
Je mag zelf kiezen welke magische doorgang je wilt openen. Door te draaien (zie achterzijde)
en het aantal stappen te zetten dat wordt aangegeven. Zelfs als je niet vooruit kunt, mag je een
magische doorgang openen.
“Je mag wisselen met één van de andere prinsessen of 1, 2, 3… of 6 stap(pen) vooruit.”
Deze toverspreuk is heel speciaal. Je mag kiezen of je van plaats wilt wisselen met een andere
prinses of dat je het aantal genoemde stappen vooruit gaat.
Het is de avond van het grote bal op het kasteel.
Alle prinsen en prinsessen zijn gekomen om deel te nemen aan dit betoverende feest.
Dit jaar heeft de Goede Fee een spel voorbereid voor alle prinsessen. Wat is de prijs? De openingsdans met jouw prins!
Alle prinsessen zijn samengekomen bij de ingang van de magische tuin.
De regels zijn eenvoudig: De prinses die als eerste bij het kasteel aankomt, krijgt de eer het bal te openen.
De eerste keer spelen
Bevestig de vier magische doorgangen aan het bord met de klemmetjes. (De magische
doorgangen moeten met elkaar in verbinding blijven door middel van twee paden van de tuin)
Vraag aan een volwassene om twee batterijen (type AAA) in de magische toverstaf te doen.
Voorbereiding
Leg het speelbord op tafel zodat alle speelsters er goed bij kunnen.
Leg de 2 fi ches met diamanten op de diamantvakjes van het speelbord.
Zet het kasteel en de deur in elkaar zoals staat aangegeven op het plaatje.
Plaats het dan aan het einde van de magische tuin, vlak naast het speelbord.
Elke speler kiest een prinses.
12834_Toverstaf_HDL_NL.indd 112834_Toverstaf_HDL_NL.indd 1 28-01-11 15:5628-01-11 15:56
De magische doorgangen
De tuin heeft vier magische doorgangen die de andere paden met elkaar
verbinden. Als een doorgang geopend is, veranderen de paden die
daaraan vastzitten. Je mag de doorgangen alleen openen als de magische
toverstaf je dat vertelt. Als je bij een magische doorgang komt en niet
verder kunt, kun je wachten tot een andere prinses hem opent of je kunt
een andere kant opgaan.
TIP! Je kunt een magische doorgang openen om jezelf te helpen, maar je kunt ook andere
prinsessen helpen of dwarszitten!
Als je op een magische doorgang staat en hij gaat open, dan beweeg je mee met de magische
doorgang. Als je vlak bij een magische doorgang staat en deze jouw vakje bedekt als hij
opengedraaid wordt, dan moet je jouw prinses meteen op hetzelfde vakje terugzetten maar
dan bovenop de doorgang. De magische doorgang moet altijd zo worden gedraaid dat twee
paden met elkaar verbonden blijven.
Magische vakjes
Door de hele tuin vind je speciale magische vakjes. Als je op één van deze
vakjes terecht komt, ben je veilig voor alle toverspreuken en kan geen enkele
prinses met je van plaats wisselen.
Magische toverstaf vakjes
Als je op één van deze vakjes terecht komt, krijg je een extra beurt en mag je
de magische toverstaf nog een keer gebruiken.
Boze Figuren
Als je op één van deze vakjes komt, zorgt één van deze Boze Figuren ervoor
dat je de volgende beurt moet overslaan. Dus de volgende beurt dat je de
magische toverstaf krijgt, moet je deze meteen aan de volgende prinses geven
zonder dat je ermee mag zwaaien.
De diamanten
De diamanten zijn verstopt in de magische tuin. Als je op of langs een
vakje komt met daarop een diamant, dan mag je deze pakken en bewaren
tot je hem nodig hebt. Je hoeft niet precies op dat vakje terecht te komen.
De diamant zal je beschermen tegen alle toverspreuken en geen enkele
prinses kan met je van plaats wisselen. Als je de diamant hebt gebruikt om
je te beschermen tegen een toverspreuk, dan leg je hem weer terug op het
oorspronkelijke vakje. Een prinses mag maar één diamant in haar bezit hebben.
De winnares
De eerste prinses die het lukt om op het laatste vakje vlak voor de poort van
het kasteel te komen, drukt met de punt van de magische toverstaf tegen de
“D” boven de deur.
De deur zal dan op magische wijze opengaan! Het bal kan eindelijk beginnen
en jij opent het bal door de openingsdans met je prins te dansen! Je hoeft niet
het exacte getal te hebben om op het eindvakje te komen.
Waarschuwing! :
Raadpleeg de aanwijzingen op de verpakking van de aangeschafte batterijen.
Nieuwe batterijen (2x 1,5V AAA (LR03)) met de pluszijde naar de goede kant in de
houder doen.
• Probeer niet-oplaadbare batterijen niet op te laden.
• Haal oplaadbare batterijen eerst uit het spel alvorens ze op te laden.
• Laad oplaadbare batterijen alleen onder toezicht van een volwassene op.
• Gebruik geen verschillende soorten batterijen door elkaar.
• Gebruik ook geen nieuwe en gebruikte batterijen door elkaar.
• Gebruik alleen batterijen van hetzelfde type als aanbevolen.
• Haal de batterijen er gelijk uit als ze op zijn.
• Let op dat de polen elkaar nooit raken.
Batterijen niet bijgesloten. Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, the Netherlands.
Made in China. Visit: www.jumbo.eu
© Disney Visit the Disney website at www.disneyprincess.com
12834
12834_Toverstaf_HDL_NL.indd 212834_Toverstaf_HDL_NL.indd 2 28-01-11 15:5628-01-11 15:56
Produktspezifikationen
Marke: | Jumbo |
Kategorie: | Brettspiel |
Modell: | Disney Het Spel met de Magische Toverstaf |
Brauchst du Hilfe?
Wenn Sie Hilfe mit Jumbo Disney Het Spel met de Magische Toverstaf benötigen, stellen Sie unten eine Frage und andere Benutzer werden Ihnen antworten
Bedienungsanleitung Brettspiel Jumbo
4 Oktober 2024
26 September 2024
25 September 2024
15 September 2024
7 September 2024
4 September 2024
3 September 2024
15 August 2024
14 August 2024
14 August 2024
Bedienungsanleitung Brettspiel
- Brettspiel Carrera
- Brettspiel King
- Brettspiel Schmidt
- Brettspiel BRIO
- Brettspiel Kogan
- Brettspiel Ravensburger
- Brettspiel Hudora
- Brettspiel Mattel
- Brettspiel Zoch
- Brettspiel Asmodee
- Brettspiel Piatnik
- Brettspiel Amigo
- Brettspiel HABA
- Brettspiel Kosmos
- Brettspiel Hasbro
- Brettspiel IMC Toys
- Brettspiel Spin Master
- Brettspiel Tiptoi
- Brettspiel Drei Magier Spiele
- Brettspiel Games
- Brettspiel Gamewright
- Brettspiel Gezelschapsspellen
- Brettspiel Goliath
- Brettspiel Identity Games
- Brettspiel Libellud
- Brettspiel MB
- Brettspiel Megableu
- Brettspiel Outdoor Play
- Brettspiel Overig
- Brettspiel Parker
- Brettspiel Reisspellen
- Brettspiel Selecta
- Brettspiel Smart Games
- Brettspiel TacTic
- Brettspiel White Goblin Games
- Brettspiel Zwijsen
- Brettspiel ThinkFun
- Brettspiel USAopoly
- Brettspiel Noris
- Brettspiel Thames & Kosmos
- Brettspiel Days Of Wonder
- Brettspiel Huch! & Friends
- Brettspiel Brändi
- Brettspiel Philos
- Brettspiel Goki
- Brettspiel 999Games
- Brettspiel Marbushka
- Brettspiel Janod
- Brettspiel MindWare
Neueste Bedienungsanleitung für -Kategorien-
Identity Games De jongens tegen de meisjes Bedienungsanleitung
13 Oktober 2024
10 Oktober 2024
9 Oktober 2024
7 Oktober 2024
5 Oktober 2024
28 September 2024
18 September 2024
17 September 2024
13 September 2024
9 September 2024